Специалисты DF считают, что с PS5 Sony сохраняет свой дух инноваций, но в то же время создаёт консоль, с которой разработчикам будет также удобно, как с PS4.
Устройство действительно менее мощное — и по процессору, и по графике, чем у Microsoft, однако у Sony есть свои хитрости — в том числе более быстрая распаковка данных с SSD и прорывное качество звука.
Характеристики
Как и Series X, консоль построена на базе процессора Zen 2 с 16 потоками и 8 ядрами, работающими на частоте до 3,5 ГГц. Что примечательно, частота будет переменной и может снижаться в зависимости от ситуации.
Для GPU используется кастомная архитектура RDNA 2 c 36 вычислительными блоками на частоте 2,23 Ггц (она тоже варьируется).
Специалисты DF советуют не сравнивать терафлопсы напрямую с таковыми у PS4 — поскольку они считаются по-другому.
Частота CPU и GPU будет варьироваться таким образом, чтобы все консоли PS5 работали идентично в любых температурных условиях — производительность не будет варьироваться в зависимости от того, в каком окружении находится консоль.
По словам Марка Церни, такое управление частотой — это совершенно новая парадигма. Она идёт вразрез со всем, что сделала Microsoft. Каждая консоль с помощью встроенного монитора будет в каждый конкретный момент определять референсную точку мощности — одинаковую для всех PS5, и отталкиваться от неё. Энергопотребление при этом будет стабильным.
В самых тяжёлых играх процессор и видео не будут работать на максимальной частоте. Однако разница окажется не большой: чтобы понизить энергопотребление на 10%, частоту надо будет опустить на «пару процентов».
По возможностям GPU не будет отставать от будущих видеокарт на базе RDNA 2 — у PS5 тоже будет специальный блок Geometry Engine, который даст разработчикам беспрецедентный уровень контроля над треугольниками и примитивами и их более простую оптимизацию.
Пока не ясно, будет ли в PS5 Variable Rate Shading (сжатие на уровне затенения) и машинное обучение.
Аппаратное ускорение рейтрейсинга в PS5 работает на той же базе, что и в будущих видеокартах AMD — с полной интеграцией и без выделенного блока. Игроки могут расчитывать на реалистичные отражения, Ambient Occlusion, тени и глобальное освещение.
Церни хвастается тем, что уже видел игру для PS5, которая использует рейтрейсинговые отражения в анимированной сцене с минимальной ценой для производительности.
Кастомный SSD, опережающий рынок
Sony считает главной характеристикой, определяющей следующее поколение, именно SSD. Об этом разработчики больше всего просили Марка Церни.
PS5 загружает из SSD-памяти в ОЗУ 2 Гб за четверть секунды, так что за две секунды можно заполнить все 16 Гб. Это беспрецедентный показатель.
Фаст-трэвел будет настолько быстрым, что разработчикам даже приходится его немного замедлять, чтобы вставить какую-то анимацию или загрузочный экран.
Кастомная флэш-память связывается с SSD-модулями по 12-канальному интерфейсу, выдавая целевые 5,5 Гб/с для диска на 825 Гб. Этот объём может показаться странным, но Sony использует проприетарную систему, и такое количество памяти для неё было оптимальным с точки зрения скорости работы.
Контроллер памяти связан с процессором через четырёхлинейное подключение PCI Express 4.0, нацеленное на то, чтобы исключать любые «бутылочные горлышки» при работе с памятью. У этой системы есть шесть уровней приоритета, которые разработчики могут настраивать в зависимости от нужд игры.
Контроллер PS5 использует индустриальный стандарт распаковки данных ZLIB и формат Kraken RAD Game Tools. Это приводит к тому, что 5,5 Гб/с на деле превращаются в аналог 8-9 Гб/с.
Церни говорит, что этот декомпрессор эквивалентен по мощности 9 ядрам Zen 2.
Работа с памятью максимально проста для разработчиков: они просто выделяют нужные данные и выбирают место, куда они хотят их скопировать, и весь процесс загрузки и запаковки или распаковки происходит невидимо для них.
Расширение памяти
У PS5 есть порт для подключения дисков NVMe, созданных для ПК. Однако на текущий момент моделей, сопоставимых по скорости с SSD PS5, на рынке практически нет, и пользователям придётся подождать, пока они появятся. Кроме того, у NVMe два уровня приоритета против шести у Sony, что создаст дополнительные сложности.
Sony не советует покупать внешние диски без её одобрения — модель должна соответствовать по скорости, по подключению PCI Express 4.0 и при этом вписываться по размеру (единого стандарта для дисков M.2 нет).
Звук — Tempest Engine
Звуковая подсистема PS5 поддерживает сотни источников звука, но за их количеством гнаться не будут — часть производительности будут жертвовать на качество.
Дождь в современных играх — это один общий звук, тогда как PS5 сможет просчитывать звуки падения индивидуальных капель с учётом расстояния до них, а также формы ушей и головы игрока.
Tempest Engine — это по сути GPU от AMD, перемоделированная под обработку звука. По слова Церни, в плане SIMD-мощности (принцип вычислений) она сопоставима со всеми 8 ядрами Jaguar на PS4 вместе взятыми.
Для того, чтобы прочувствовать возможности Tempest Engine, достаточно будет купить качественные наушники. Sony отмечает, что системы окружающего звука, саундбары и даже звук из ТВ также будут поддерживаться.
Чтобы звук был максимально качественным, игрок должен использовать свой уникальный HRTF-профиль, учитывающий особенности его формы головы и ушей. По умолчанию в системе уже будет пять основных профилей, учитывающих наиболее популярные параметры людей.
Sony рассматривает разные варианты получения более точных HRTF для игроков — например, отправку фото или видео уха. Но есть и более простой вариант – интерактивный аудиотест, где игрок сам определит ключевые парметры.
Что в итоге
По «сырой мощности» PS5 слабее, чем Xbox Series X. У неё меньше объём диска и более слабые ЦП и видео, однако разницу в терафлопсах трудно назвать существенной (10,28 против 12).
Sony сделала максимальную ставку на кастомный SSD на 825 Гб и кастомный контроллер, который выгружает данные быстрее, чем таковой у Xbox Series X и большинство существующих SSD на ПК. Именно почти мгновенная декомпрессия и доставка большого количества данных, по мнению Марка Церни, изменят игры будущего.
Sony умудрилась сделать PS5 ещё более унифицированной, чем большинство консолей. Она будет показывать одинаковую производительность в самых разных температурных условиях за счёт хитрого управления частотой CPU и GPU.
Sony планирует совершить прорыв в качестве игрового звука, создав систему, для идеальной работы которой игрокам, вероятно, вполне буквально предстоит отсканировать свои уши.
По словам Марка Церни, такое управление частотой — это совершенно новая парадигма. Она идёт вразрез со всем, что сделала Microsoft. Каждая консоль с помощью встроенного монитора будет в каждый конкретный момент определять референсную точку мощности — одинаковую для всех PS5, и отталкиваться от неё. Энергопотребление при этом будет стабильным.
Блядь, мне одному это кажется попыткой нассать в уши?
Ну просто этот кусок текста - вообще за гранью. Пиздец же, "одинаковую производительность в самых разных температурных условиях за счёт хитрого управления частотой CPU и GPU.", кто-нибудь вообще раньше слышал о такой проблеме? Я смотрю на этот текст, и вижу что-то типа "на самом деле наши несчастные 36 CU могут выдавать 2,23 только на бумаге, а на деле будет 1,9 с ревом турбины"
Он мне напомнил моего знакомого, который постоянно рассказывает всем про Вархаммер. Никто ничего не понимает, но он всё равно рассказывает так, будто это что-то обыденное.
Чувак, зачем нужно топовое СО с испарительной камерой и измененный для тихой работы форм-фактор для того чтобы твоя консуль всегда выдавала максимум и не ревела, если можно всунуть алюминиевый брусок, задать зависимость частоты от температуры (привет всей микроэлектронике 15-летней давности) и подать это как НОВУЮ ПАРАДИГМУ ЕПТА? Притом противопоставлять это МС терминами "идет вразрез" в тексте какая-то особенная постирония.
Да здесь все от начала и до конца презентации - ссанина в уши, просто жалкие оправдания.
Где-то в конце декабря на реддите читал пост от "инсайдера" который описывал как сони обосралась, если вкратце его пост сводился к следующему:
1) У сони все грустно с другими подразделениями, поэтому инвесторы хотели профитов с каждой проданной пс5 с начала продаж
2) Изначально планировали и делали консоль уровня х2 от пс4 про по графической части х4 по процессорной.
3) Когда в сони узнали про производительность ХоХ - они охуели и ушли думать.
4) Надумали в экстренном порядке поднять частоты что бы хоть как то стоять рядом с ХоХ
5) С охлаждением опять все грустно.
6) Вменяемых анонсов от сони не было из-за пункта 4.
Может был реальный инсайд, может просто пиздеж нонейма, но мне эта теория заходит на фоне сегодняшних известий.
В принципе похоже на правду (не факт конечно что она).
Мне с самого начала всей этой движухи почему то кажется что Сони (при всей моей любви к ним) отмалчивалась не потому что ждала цену от Майков или пыталась хайпить на таинственности ( ну знаете, как Дес Стрэндинг, типо того) и т.д.
А что они именно что просчитались с мощностью и некоторыми функциями, в
которых конкурент в этот раз оказался сильнее, и в срочном порядке пытались многое переделать, но в итоге до Бокса как видно так и не дотянули.Именно это как мне кажется было основной и главной причиной столь долгого молчания, и это при том, что ДО СИХ ПОР так и не показали дизайн консоли.
Для меня (как и для многих) Сони в этом поколении яв-ся безоговорочным лидером и победителем, и я в принципе в последние годы рассматривал покупку только пятой приставки от СОНИ (как основной игровой платформы), да и "Бокса" у меня никогда не было, только "плойки" и ПК.Но в этом поколении ед. раз за все время я 10 раз подумаю прежде чем окончательно выбрать для себя новую приставку, т.к. в новом поколении выбирать будет иметь смысл, в отличии от сейчашнего, в котором и так все было понятно.Пока Майки все делают очень правильно и если так продолжится и дальше, то у Сони будет нехилый конкурент, а у пользователей достойная альтернатива, прямо как во времена XboX 360 и PS3.Время покажет во что это выльется в итоге, что будет делать Сони дальше, и что будет на релизе, в обзорах/тестах, в общем "на деле" как говорится, НО пока 1:0 в пользу Майков.ИМХО.
Преимущество по I/O может в принципе компенсировать такой разрыв в производительности GPU, но это если у Microsoft нету туза в рукаве(я в бложике гипотезу высказал по поводу этого).
Именно так оно и есть, видимо маркетологи требовали всеми правдами и неправдами выжать "психологическую отметку" в 10 терафлопс и ничего кроме экстремального разгона GPU в ущерб CPU инженеры придумать не смогли. Всю конференцию Церни оправдывается и объясняет почему им нужно было пойти на тот или иной компромисс.
А вот у меня чувство гребанного дежавю. И нет, не потому, что это уже третья статья о пс5 от Елистратова. А потому, что показали всё то же самое, что и 2 месяца назад на CES 2020 в январе, только теперь с графиками и таблицами, имеющими околонулевую информативность. Ни тебе инфы про систему охлаждения, ни про wifi. Опять консолька во время игры будет шуметь как тварь? И сеть будет кое-как ловить через стену?
Ты не понимаешь, это только на пользу.Это как плавающий курс рубля, сегодня доллар 60, а завтра 70.Предусмотрел, купил дешевле, продал дороже, ляпота же.
Пропали на время некоторые текстурки, упало разрешение, не беда, главное фпс стабильный.Сейчас главное не бухтеть и слушать что говорит Церни.
У Xbox при 8 ядрах и 16 потоках будет 3.6, а 3.8 будет только при 8 ядрах 8 потоках, которые они рекомендуют разработчикам на начальных этапах поколения
У меня плохие новости для Церни. Сколько там разработчиков игр могут (уже сейчас) в 3д звук? Я что-то сомневаюсь, что прям все разрабы для Сони смогут его делать хотя бы на приемлимом уровне.
Раскрою маленький секрет
Виртуальный 3д аудиозвук уже был в анчарте4 к на наушниках платинум и это не маркетинговый буллщит. Сони уже давно говорит сто ртх будет развивать аудио, а это реально какая-никакая инновация, а не просто отражение лица в стекле в контрол
неужели все думают что соням(самой успешной игровой компании по сути) было сложно захерачить 14 террафлопс и сидеть на жопе спокойно? Пока консоль не выйдет и у бокса и сони нет смысла прыгать от счастья. Я все же на стороне Sony ибо мощности не главное.. важна реализация и грамотное использование заявленных технологий
расслабься, тут пекари сидят, им важны цифры, терафлопсы, ядра, частоты и почему-то обратная совместимость... я вот жду когда оба лагеря пустят игры, поэтому не ожидаю наступления некстгена раньше чем через год-полтора
Только вот Сони бустанулись в начале поколения как раз из-за терафлопсов, а не игр. Они показали честные 1080р и топ графен с частицами, пока у Майков был хуже проц и медленная память на которую жаловались разрабы открыто. Поэтому основные продажи игроков фифы, кода и другой мультиплатформы пришлись на Сони.
Вы разработчиков спросите, им привычнее грубую мощь использовать, как всегда делали, или архитектурить игры под некие параллельные потоки? Которые как-то синхронизировать еще придется. В конечном итоге все преимущество только в загрузке будет, как я сейчас это вижу. Ну будет игрок ждать на 1 сек дольше на xbox, а может и не будет, увидим. Мне нравится что они сделали элегантное решение, но его теперь надо еще поддерживать. А то опять полторы игры оптимизируют, а остальное не станут.
Им сложно сделать нормальный PS Store, сложно сделать не тормозящее меню, сложно сделать не ломающиеся стики на геймпадах. А ты говоришь про 14 террафлопс)
Вообще, как по мне, споры про мощность это идиотизм. Меня больше волнует обратная совместимость ПОЧТИ всех игр(и то, только на PS4) и говенное начало пиар компании в целом.
Так никто и не спорит, что Guerrilla Games, Insomniac Games и Naughty Dog будут грамотно использовать технологии. Проблема в том, что они выпустят от силы по 2 игры за жизненный цикл консоли. А вот если писать игры на DirectX актуальном, то они заработают и на винде без особых изменений. Как бы в итоге не получилось как с Cell-овским процессором из PS3, что технологии есть, использовать их некоторые научились, а заморачиватся с оптимизацией абсолютному большинству студий неохота.
это были бородатые времена когда в принципе не было возможности и сил реализовывать то, что предложило сони с точки зрения архитектуры и внутренней "кухни" консоли
Так никто и не спорит, что Guerrilla Games, Insomniac Games и Naughty Dog будут грамотно использовать технологии. Проблема в том, что они выпустят от силы по 2 игры за жизненный цикл консоли...
Угу, а еще ты забыл про Santa Monica, Sucker Punch и много кого еще. А теперь собери все игры которые они успеют сделать за жизненный цикл и получится в среднем по несколько отличных игр в год. Как по мне так вполне достаточно, если конечно не играть все свое свободное (и не только) время во все подряд. Лучше в промежутках между достойными тайтлами играть во что-то соревновательное типа Mortal Kombat чем проходить какие-то среднячки...
P.S. Если те же (условно) Santa Monica успеют за этот цикл выпустить еще два (таких же офигенных) GoW, это уже будет более чем прекрасно.
История консолей показывает, что выигрывает не голая мощность (и даже технологичность), а удобство разработки под неё и её же цена. Думаю планируют продавать дешевле бокса, а вот со звуком как бы не перемудрили, и разработчики не стали бы отказываться делать отдельную версию звуковой подсистемы для своих игр для PS5.
Сколько вчера кричали зато, что "ДА МАЙКИ ИГР НЕ ПОКАЗАЛИ! МАЙНКРАФТ С РЕЙТРЕСИНГОМ ЛООООЛ", а в итоге Сони даже и этого не показали.
В итоге на данный момент майки показали Хэлблейд 2 (ингейм графикс по их словам, будем верить), новый Хало тоже на движке, Гирзы 5 с улучшенным графоном и майн с лучами.
Потом будет Е3 и уже к этим проектам добавятся еще больше.
Сони будут должны за 1 конференцию ну хотя бы не перегнать, но догнать майков по количеству проектов. Ну я так думаю.
какая разница что там отменили майки лучше и все!
какая разница что это была презентация с отмененной gdc где просто про цифры говорили майки лучше игры не показали а майки показали все через полгода после анонса официального а сони должны были на официальном анонсе первых циферок еще тысячу игр показать вы че
филл, заряжай
Так они не показали игры толком вчера. Они старые показали (переключение пяти игр) и Маинкрафт продемонстрировали в рей трейсинге который никому не нужен.
Эта конференция была для разработчиков в первую очередь ориентирующая на GDC.
Какой рей трейсинг у реальных игр - никто не показывал ни в какой игре.
Когда вот будут эти пафосные шоу. Что у одной, что у второй будут 1-2 игры где будут хвастаться рей трейсингом.
Как раз майки показали действительно интересное: загрузки за 8 секунд, переключения между играми за 6 секунд, анонсировали автоматическое улучшение ВСЕХ игр со ВСЕХ боксов до 4к и HDR. Мне эти фишки реально больше понравились, чем у Сони.
Да, хороший звук в наушниках - это офигенно. В том же RDR 2 в темной комнате на слух определял где точно мышь пищит, на слух по ней стрелял. Но это уже есть без всех этих выебонов! По мне так лучше красивее графику, честный 4к, нормальное сглаживание, тени, чем загрузки, быстрее на 2 секунды, чем у Майков.
Короче, первый раунд Сони просрала вчистую, маркетологи у них зря зарплату в этом квартале получали.
Надеюсь Сони сможет играми удивить, как всегда
И чо. Презентация презентацией, потом еще всякой рекламной мишуры будет и игры покажут и что душе угодно. Эта была презентация ради циферок, кто хотел - посмотрел. Хейтить за то, что не показато то что кто-то там хотел, по крайней мере глупо. До продажи консоли еще более полугода.
Да, ща только брошу всю свою библиотеку игр на пс4 и перейду на хбокс. И все ~100 миллионов ps4 игроков.
Терафлопсы это конешн интересно, рожа опять же у Фила довольно презентабельная, но нет, спасибо. PS5 на старте и никаких вариантов.
Вот так и я продавал игры от плойки по 500 р, потому что не было обратки. Не правы те кто говорят что она никому не нужна. Мне не нужно иметь под телевизором консоли всех поколений. У меня на хуане более 350 игр с трех покллений, и я знаю что все это будет работать на новом боксе.
По «сырой мощности» PS5 слабее, чем Xbox Series X. У неё меньше объём диска и более слабые ЦП и видео, однако разницу в терафлопсах трудно назвать драматичной (10,28 против 12)
Боюсь спросить, а со скольки начинается драма? У соней в разгоне эти 10.28, когда в реальности будет под 9. И это уже немного начинает говорить о чем-то.
Ну ты слышь, чё 15% мощности это херня. Подумаешь процессорам для покрытия такого разрыва надо поколение-второе, это не драма, слышь ты чё сониХЕЙТРЫ ТЫ ЧЁ ВОЛЧАРА ВЫЙДИ РАЗ НА РАЗ У НАС ИГОРЫ ЕСТЬ ГРАФОУНИЙ ЭКСЛЮЗИВЫ У НАС ЛАСТ ОФ УС ЕСТЬ ТЫ ПОНЯЛ ДА ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ КАСТОМНЫЙ ССД И ТЕМПЕРАТУРА НЕ ГУДИТ И КАСТОМНОЕ ВСЕ И ЭКСЛЮЗИВЫ СЛЫШЬ ТЫ БОМЖАРА ТЫ ЧЁ ЗА 15% МОЩНОСТИ АМЕРИКАНЦАМ РОДИНУ ПРОДАШЬ ДА? ВОЛЧАРА ТЫ ВЫХОДИ ДАВАЙ А НУ ИДИ СЮДА ТЫ МОЮ КОНСОЛЬ ТРАХНУТЬ РЕШИЛ Я ТЕБЕ СЕЙЧАС ПОКАЖУ 15% ДРАМЫ.
Ставка на звук и скорость загрузки уровней?
При том, что подавляющее большинство использует динамики телевизора или наушники за 50 баксов. Загрузки все равно никуда не денутся.
Церни хвастается тем, что уже видел игру для PS5, которая использует рейтрейсинговые отражения в анимированной сцене с минимальной ценой для производительности
Я видел такое, что вам, людям, и не снилось... ретрейсинг травы, пылающей в Фортнайте; лучи RTX, пронизывающие мрак близ ворот Ластоваса... Все эти мгновения затеряются во времени, как слёзы в дожде. Время... умирать.
PS5 сможет просчитывать звуки падения индивидуальных капель
Охуительные истории. Давайте мне теперь каждый волосок в бороде Кратоса и каждое волокно в паутине Паркера.
Даже если бы я специально сел выдумывать наименее значимую и интересную инновацию, на которую всем было бы максимально похеру, я бы все равно не додумался до "индивидуального профиля, учитывающего размеры и форму головы".
В целом - плохо. Плохо. Безрадостно, без задору.
Буряты одержали уверенную победу в направлениях, которые никому не интересны и в которых с ними вообще никто не конкурировал. SSD у них, понимаешь, на 800 гиг. Форма головы, понимаешь. Несуразица какая-то.
Либо я в упор не понимаю, как это все работает, либо они не консоль делают щас, а неведому зверушку хрен про чо.
Церни, меня твои истории просто доебали уже, я уже не могу их слушать, блядь. Одна история охуительней другой, просто. Про SSD, блядь. Про какую-то хуйню, форма ушей для лучшей доставки звука. Чё ты несёшь-то вообще? Ты можешь заткнуться? Фаст-тревел, блядь, быстрый — приходится замедлять. Чего, блядь? Про что ты несёшь? Вообще охуеть.
Охуительные бородатые истории, Сони еще во времена третьей плойки обещали «метель в играх, где каждая снежинка будет уникальной»
А потом захуярили трейлеры с фальшивым графоном.
у DF есть видос, где сравнивают терафлопсы на разных поколениях видеокарт. Если вкратце, то поколения RNDA и RNDA 2 отличаются производительностью примерно в 1.5 раза на вычислительную единицу.
Флопс - это кол-во операций с плавающей точкой в секунду, как реальное мерило производительности - это хуйня полная, тем более если посчитать флопсы только на видяхе или только на проце. Но в качестве маркетинговой уловки эта херня работает на ура, жаль только, что мы покупаем цельные консоли и игры, чтобы играть в них, а не отдельные видяхи, чтобы играть на них в операции с плавающей точкой.
Флопсы везде одинаковые, но производительность даже графической подсистемы зависит не только от количества операций с плавающей точкой в секунду. GPU может ограничивать маленькая пропускная памяти (на любом уровне) или малое кол-во TMU или недостаточная производительность при работе с целочисленными значениями. А "специалисты DF" просто в очередной раз пизданули хуйню.
Sony умудрилась сделать PS5 ещё более унифицированной, чем большинство консолей. Она будет показывать одинаковую производительность в самых разных температурных условиях за счёт хитрого управления частотой CPU и GPU.
Как возможный троттлинг или вой СО подать как плюс. Маркетинг 99лвл.
Она будет показывать одинаковую производительность в самых разных температурных условиях за счёт хитрого управления частотой CPU и GPU
Кто-нибудь из понимающих может объяснить мне этот пункт? Я несколько раз перечитал про частоту и так и не понял. Какие-то референсные точки, частота в серьёзных играх падает, но производительность остаётся на прежнем уровне, и всё это для каждой консоли в мире. Читается как шизофазия.
Под референсными точками имелось в виду, что в каждом чипе есть несколько термодатчиков и прочих датчиков, короче, как работают все современные цпу/гпу в режиме буста. частота в серьёзных играх падает, но производительность остаётся на прежнем уровне,
ну гляди, допустим у игры лок в 30фпс, а процессор загружен на 50%, они дропают частоту процессора чтобы он был загружен на 90%, выигрыш херня в 10-15вт (потому что в любом современном процессоре уже есть вполне рабочие механизмы для сейва энергии p-states/c-states) но из-за того что термолимит у консоли довольно мелкий, этих цифр достаточно чтобы не вываливаться в троттлинг.
из минусов я в этом вижу, помимо того, что разрабы скорее предпочтут стабильные 30фпс, чем дропающиеся 60фпс, чтобы не ебаться ещё и с частотой консоли при оптимизации:
производительность будущей консоли будет зависеть не только от температуры окружающей среды и качества сборки, но и от качества чипа, т.к. они ведут себя немного по-разному и потребляют немного разное число энергии что даёт разную производительность в режиме буста, особенно если фпс не будет упираться в отсечку, а тогда обо всяких там адаптивных всинках и тройной буферизации скорее всего придётся забыть.
tldr всё плоха
«однако разницу в терафлопсах трудно назвать существенной (10,28 против 12)»
Вы бредите что ли??? В цифрах кажется что да, разница не существенна. Но у ящика запас мощности больше на целую пс4
3,5 ГГц. Что примечательно, частота будет переменной и может снижаться в зависимости от ситуации.
Ну это прямо нанотехнологии, а я думал если сидеть и смотреть в меню настроек то частота будет всегда на максимальных 3.5ггц, раньше так никто не делал.
Ни у кого не стоит, потому что для этого надо два ставить в рейд. Но в жизни даже разница между сатой и nvme слабо ощущается, не говоря уже про такие извращения.
у меня на монтажном компе стоит такой SSD и я понятия не имею зачем его туда вставили, можно быстро клонировать файлы внутри него самого или сбрасывать на такой же диск, но зачем, где это может пригодиться? в остальном ощущается так же как и любой другой, даже на sata 3. Есть даже ролик у LinusTechTips со слепым тестом накопителей на разных интерфейсах. Ни один человек не отличил где что стоит, потому что в работе разницы либо нет вообще, либо она настолько мизерная, что того не стоит.
Справедливости ради, те частоты, которые они указали как максимальные - почти нереально нормально охладить, не в их таланте делать самолетные турбины дело. Так что у PS5 просто сильно слабее GPU, чем у Xbox, ибо реальные частоты вряд-ли будут держатся выше 1.9, но им было стыдно об этом рассказать и они решили, что никто не заметит, что их наебывают.
Супер пупер ссд наверняка столкнется ещё с реальностью где эта самая пс5 будет единственной железкой с таким быстрым диском. И кто под такое дизайнить игры будет кроме студий сони?
Сейчас лучшее, что может сделать для себя сонибой - это утереть сопли, да пойти и насрать где только можно - поставить дизлайки и выразить дизреспекты соням твердо и четко, за то, что малышка опять начала просирать полимеры, почивая на лаврах. Будем надеяться, что отсос по железу и, как следствие, отсос по качеству мульти, отсос по сервисам, и отсос по качеству обратки будет компенсирован утроенным количеством эксклюзивных шедевров. Иначе, пошла она нахуй, лол, только нинтенда останется ванлав.
Почему такая ненависть к платформе?Или тебя лично глава Сони в детстве изнасиловал?Во ты пишешь про "насрать где только можно", а где эти комменты?Все только и пишут про плохих сонибоев, но при этом облизывают Спенсера хуй пойми за что, постят "спешные"картинки про пк бояр и обсирают Сони по всем фронтам.Что они реально плохого сделали? Платный онлайн и эксклюзивы? Насчёт онлайн я понимаю, хотя могу напомнить кто первыми ввёл плату за него. Эксклюзивы?Так они не нужны, интересны максимум 1,5 шутки и их всё равно через 10 лет сольют.Если ты владелец пк в СНГ, то ты обязан засирать Сони просто так ?Или количество громко орущих неадекватов на квадратный метр у нас велико или что?
Бренд VAIO продан сторонней компании и он вполне себе живёт в США, под ним делают дорогие и производительные тру бизнес-ноутбуки в духе "тех самых" vaio.
Какими-какими модулями? Флеш-память связывается с SSD-моделями? Землю на корпус SSD вывели или кто-то переводил промтом? По словам Марка Церни, такое управление частотой — это совершенно новая парадигма
Церни изобрёл турбо буст? Этот объём может показаться странным, но Sony использует проприетарную систему, и такое количество памяти для неё было наиболее оптимальным с точки зрения скорости работы.
Какая разница проприетарная она или нет, если чипы памяти Сони не производит, а следовательно закупаться будут обычные 256/512гб чипы у Самсунг/Тошиба? Контроллер PS5 использует индустриальный стандарт распаковки данных ZLIB и формат Kraken RAD Game Tools. Это приводит к тому, что 5,5 Гб/с на деле превращаются в аналог 8-9 Гб/с.
Одна история охуительнее другой, библиотека для сжатия данных увеличивает пропускную способность интерфейса в 2 Раза, Церни, что за хуйню ты втираешь
Скорее турбо-троттлинг, чтоб СО не рассеивала мощность выше определенной планки и не вылетала нахрен из корпуса, потенциально калеча пользователя Какая разница проприетарная она или нет, если чипы памяти Сони не производит, а следовательно закупаться будут обычные 256/512гб чипы у Самсунг/Тошиба?
Так чипы сильно меньше объемом, но есть мнение (!), что чтоб достать из них 5 ГБ/с их пришлось яростно параллелить, а 825 ГБ – наиболее близкий к 1ТБ объем, не стоящий при этом, как крыло от самолета Одна история охуительнее другой, библиотека для сжатия данных увеличивает пропускную способность интерфейса в 2 Раза
А тут все вроде честно, что у XBOX, что у PS компрессия/декомпрессия улетает в риалтайме на отдельный чип, вместо того, чтобы шатать CPU, что и позволяет передавать больше полезных данных?
PS4'ку можно модить в плане тишины, заменив слабую стандартную прижимную пластину на кулере, на ту, которая в xbox360 использовалась, лол прикинь))
Сразу плойка тихая станет, доказано.
Гугли услуги по замене этой пластины, если у тебя болит эта тема.
я тут вспомнил как они говорили что рдр2 слишком технологичная и поэтому она у многих лагает, а через пару дней разработчики сами сказали что запороли оптимизацию
Самое смешное-это скрин баттлфилда ахахах)Хотел бы я глянуть на тех, кто смеялся с ртх в майнкрафте))там хоть технологию показали в действии, что она действительно будет на боксе)
"Sony планирует совершить прорыв в качестве игрового звука, создав систему, для идеальной работы которой игрокам, вероятно, вполне буквально предстоит отсканировать свои уши."
Встаёт с ходу вопрос, сколько должна стоит акустическая система что бы полностью раскрыть данный потенциал ? или речь идёт про наушники ?
Аппатаное ускорение рейтрейсинга в PS5 работает на той же базе, что и в будущих видеокартах AMD — с полной интеграцией и без выделенного блока. Игроки могут расчитывать на реалистичные отражения, Ambient Occlusion, тени и глобальное освещение.
Так и не понимаю почему AMD не сделали свой аналог DLSS, для консолей бы ещё лучше пошло.
Какое-то тупое впечатление от презентации.
А про звук это конечно приукрашено. Если она вообще и будет - то минимальная, поэтому никто и не заметит. Каждая капля там считается или просто заранее записанный звук. А в сражениях "бумтыдыдыщ" - там просто громко и всё, и тут разница ощутима, только если у тебя дорогая акустическая система.
Пофиг на мерение производительностью консолей, буду рад за тех, кто купит более мощный бокс, но мне все понравилось в анонсе пс5. Особенно неожиданна, и тем интереснее, фишка со звуком. Вариантов с уже купленной библиотекой пс4 и так не особо много было, теперь мои 500$ точно лежат и ждут старта продаж.
Такое чувство, что все новое, это большая частота кадров, лучший звук и освещение. То есть то, что можно сейчас на пк уже увидеть. И как бы в чем некст ген тогда?!
Короче, как выйдут обе консоли, станет ясно. А время покажет, чья стратегия оказалась верна.
Лично я летом продам прошку и куплю 5 через пару месяцев после выхода. Просто потому что.
Кому ближе Бокс- нет смысла отговаривать и спорить. Лишь бы все те, кто топит за него, взяли его реально, а не в обсуждениях на форумах. Тогда у майков есть шанс изменить расстановку сил.
"однако разницу в терафлопсах трудно назвать существенной (10,28 против 12)"
я правильно понял, что афтар считает разницу в 1,7 тф несущественной? сириоусли? напомните, какова вычислительная мощность у пс4
Прорывное качество звука. Блин ржал в голос. Это блин что-то мне напоминает.... А любую конфу Эпл, где они пытаются продать монобровь в телефоне как инновацию.
Как же много на дтф стало ненавистников Сони. Читать комменты аш неприятно. Уверен в новом поколении и бокс и плойка получатся отличными. На старте возьму пс5 так как туда выйдут сиквелы уже пройденных проектов на пс4. Ну а для игр Майкрософт есть пк. Кто хочет эксклюзивов вперёд к Сони. Кому нужна мультиплатформа и обратная совместимость и сервисы иксбокс к майкам.
"Дождь в современных играх — это один общий звук, тогда как PS5 сможет просчитывать звуки падения индивидуальных капель с учётом расстояниях до них, а также формы ушей и головы игрока."
И когда этот эксклюзив дойдёт до ПК, появится реклама сборок рс за 100500, на которых включение этой фичи не будет ронять фпс до нуля, как волосы в "Ведьмаке 3". А PS5 тормозить не будет, потому что она сможет просчитать, но не захочет.
Боюсь, что из-за такого быстрого SSD разработчики вообще будут теперь забивать на оптимизацию времени загрузки своих игр.
Ведь зачем пытаться сократить время на загрузочные экраны, если их почти и нет.
«Ну подождёт пользователь загрузку в 5 секунд, не страшно, ведь раньше ждали и того больше».
"Дождь в современных играх — это один общий звук, тогда как PS5 сможет просчитывать звуки падения индивидуальных капель с учётом расстояния до них, а также формы ушей и головы игрока."
Пока с огромным отрывом ведет Майкрософт в гонке новых консолей. У Сони шанс отыграться только на цене, поэтому они и притаились, будут ждать до последнего, пока Майки не объявят цену. Ну и эксклюзивами ещё могут отыграться, хотя судя по последним движениям, эксклюзивы могут пошатнуть свои устои, став мультиплатформой. Поглядим.
Но пока Сони с Майками поменялись местами - как лажали майки с первым Хуаном - так сейчас лажает Сони с пятой плойкой.
Ох уж эти консольные войны, почему вам интересно обсудить эти циферки и подколоть владельца другой консоли?) Зачем вы это делаете? Для чего вы что-то другому доказываете с такой агрессией? В этом случае вряд ли кто-то переметнется от вашего комментария, скорее выбор будет зависеть от дальнейших презентаций и анонсов.
все полимеры просрали, вбухав силы, время и деньги на свой ssd-контроллер, ну вот накуя? взяли бы дешманский phison, и этого хватит. а так разрабам только подкинули попаболь, чтобы они с совместимостью своих игр парились и для их новомодного ssd, и для пкшных
Выдающийся супер_стар
По словам Марка Церни, такое управление частотой — это совершенно новая парадигма. Она идёт вразрез со всем, что сделала Microsoft. Каждая консоль с помощью встроенного монитора будет в каждый конкретный момент определять референсную точку мощности — одинаковую для всех PS5, и отталкиваться от неё. Энергопотребление при этом будет стабильным.
Блядь, мне одному это кажется попыткой нассать в уши?
Александр Кост
ВыдающийсяТам всю презентацию Церни только это и делал.
Выдающийся супер_стар
Ну просто этот кусок текста - вообще за гранью. Пиздец же, "одинаковую производительность в самых разных температурных условиях за счёт хитрого управления частотой CPU и GPU.", кто-нибудь вообще раньше слышал о такой проблеме? Я смотрю на этот текст, и вижу что-то типа "на самом деле наши несчастные 36 CU могут выдавать 2,23 только на бумаге, а на деле будет 1,9 с ревом турбины"
Zhenya Pavlov
АлександрОн мне напомнил моего знакомого, который постоянно рассказывает всем про Вархаммер. Никто ничего не понимает, но он всё равно рассказывает так, будто это что-то обыденное.
Executioner Smough
ВыдающийсяЧувак, зачем нужно топовое СО с испарительной камерой и измененный для тихой работы форм-фактор для того чтобы твоя консуль всегда выдавала максимум и не ревела, если можно всунуть алюминиевый брусок, задать зависимость частоты от температуры (привет всей микроэлектронике 15-летней давности) и подать это как НОВУЮ ПАРАДИГМУ ЕПТА? Притом противопоставлять это МС терминами "идет вразрез" в тексте какая-то особенная постирония.
Bruce Almighty
Executionerчитаешь мои мысли
YamiE
ВыдающийсяИменно, вангую что из-за формфактора они не смогли удержать консоль от троттлинга на максимальной производительности.
Eugen Sovyack
ВыдающийсяДа здесь все от начала и до конца презентации - ссанина в уши, просто жалкие оправдания.
Где-то в конце декабря на реддите читал пост от "инсайдера" который описывал как сони обосралась, если вкратце его пост сводился к следующему:
1) У сони все грустно с другими подразделениями, поэтому инвесторы хотели профитов с каждой проданной пс5 с начала продаж
2) Изначально планировали и делали консоль уровня х2 от пс4 про по графической части х4 по процессорной.
3) Когда в сони узнали про производительность ХоХ - они охуели и ушли думать.
4) Надумали в экстренном порядке поднять частоты что бы хоть как то стоять рядом с ХоХ
5) С охлаждением опять все грустно.
6) Вменяемых анонсов от сони не было из-за пункта 4.
Может был реальный инсайд, может просто пиздеж нонейма, но мне эта теория заходит на фоне сегодняшних известий.
Артур Бакиров
EugenМикропоправка: Не ХоХ, а XSX
Марк Ильин
EugenВ принципе похоже на правду (не факт конечно что она).
Мне с самого начала всей этой движухи почему то кажется что Сони (при всей моей любви к ним) отмалчивалась не потому что ждала цену от Майков или пыталась хайпить на таинственности ( ну знаете, как Дес Стрэндинг, типо того) и т.д.
А что они именно что просчитались с мощностью и некоторыми функциями, в
которых конкурент в этот раз оказался сильнее, и в срочном порядке пытались многое переделать, но в итоге до Бокса как видно так и не дотянули.Именно это как мне кажется было основной и главной причиной столь долгого молчания, и это при том, что ДО СИХ ПОР так и не показали дизайн консоли.
Для меня (как и для многих) Сони в этом поколении яв-ся безоговорочным лидером и победителем, и я в принципе в последние годы рассматривал покупку только пятой приставки от СОНИ (как основной игровой платформы), да и "Бокса" у меня никогда не было, только "плойки" и ПК.Но в этом поколении ед. раз за все время я 10 раз подумаю прежде чем окончательно выбрать для себя новую приставку, т.к. в новом поколении выбирать будет иметь смысл, в отличии от сейчашнего, в котором и так все было понятно.Пока Майки все делают очень правильно и если так продолжится и дальше, то у Сони будет нехилый конкурент, а у пользователей достойная альтернатива, прямо как во времена XboX 360 и PS3.Время покажет во что это выльется в итоге, что будет делать Сони дальше, и что будет на релизе, в обзорах/тестах, в общем "на деле" как говорится, НО пока 1:0 в пользу Майков.ИМХО.
DofElite
EugenПреимущество по I/O может в принципе компенсировать такой разрыв в производительности GPU, но это если у Microsoft нету туза в рукаве(я в бложике гипотезу высказал по поводу этого).
Gauri Gabriev
ВыдающийсяПопытка замаскировать тротлинг)
Boris
ВыдающийсяИменно так оно и есть, видимо маркетологи требовали всеми правдами и неправдами выжать "психологическую отметку" в 10 терафлопс и ничего кроме экстремального разгона GPU в ущерб CPU инженеры придумать не смогли. Всю конференцию Церни оправдывается и объясняет почему им нужно было пойти на тот или иной компромисс.
Денис Файзулин
Выдающийсяне просто нассать в уши, а задействовать Tempest Engine
Старший танк88
Денис Файзулин
Старшийдемонстрация возможностей нового звукового движка ?
Дмитрий Романец
ВыдающийсяА вот у меня чувство гребанного дежавю. И нет, не потому, что это уже третья статья о пс5 от Елистратова. А потому, что показали всё то же самое, что и 2 месяца назад на CES 2020 в январе, только теперь с графиками и таблицами, имеющими околонулевую информативность. Ни тебе инфы про систему охлаждения, ни про wifi. Опять консолька во время игры будет шуметь как тварь? И сеть будет кое-как ловить через стену?
Golemming
Выдающийсявот только Церни нихрена подобного не говорил насчет МС. Но нафиг нам факты, да?
d10934261
Вот такие статьи я хочу читать, без всяких "дополняется". Спасибо
Lesnic
d10934261Айк Папян
Oleg Dovbnia
Айкв голосину)))
gore
Единственное что я понял. Плавающая частота процессора в 3,5 Ghz это гораздо круче чем стабильные 3,8 Ghz.
Очередная блестящая победа Сони.
a gdf
goreПобеда уровня увеличившихся доходов из-за падения рубля.
Видать церни консультировался с гением тольковыигрывания
Алексей Волосач
aКак по нотам.
Владислав Пасека
goreя не понимаю, как они с этими плавающими частотами будут в играх стабильный fps делать.
Станислав Болотов
ВладиславЗа счёт плавающего разрешения, как Нинтендо :)
ShizZ
Владиславзабудь про фпс, обещали же стабильное энергопотребление.. а фпс.. кому он нужен этот фпс.
фпс это пастген, вот что.
Марк Ильин
ВладиславТы не понимаешь, это только на пользу.Это как плавающий курс рубля, сегодня доллар 60, а завтра 70.Предусмотрел, купил дешевле, продал дороже, ляпота же.
Пропали на время некоторые текстурки, упало разрешение, не беда, главное фпс стабильный.Сейчас главное не бухтеть и слушать что говорит Церни.
Никита Имамутдинов
goreУ Xbox при 8 ядрах и 16 потоках будет 3.6, а 3.8 будет только при 8 ядрах 8 потоках, которые они рекомендуют разработчикам на начальных этапах поколения
hallconnen
НикитаКстати, сони в презентации про AVX говорили и тут еще большой вопрос какая частота будет у коробки при высокой нагрузке на AVX модуль.
Станислав Петров
goreПлавающая частота - это лучше для энергоэффективности но хуже для разработчиков и игр.
Psenomorf
Sony планирует совершить прорыв в качестве игрового звука.
Все равно у 99% звук телевизор воспроизводит.
Стас Никифоров
PsenomorfНу они обещали, что с телевизора будет некий 3д звук,мол де вы все охуеете.
Lesnic
СтасСтарший танк88
Я еще помню EAX и помню что это нахер никому не нужно ))
Executioner Smough
PsenomorfЩа как у каждого сонибоя дома стоит игровой ПК, так окажется что еще и по 7.1 аудиосистеме за 10к+ зелени.
Роман Никонов
ExecutionerНет, но есть Dolby Atmos от Самсунга, вполне себе неплохая вещь за адекватные деньги.
Вадим Широков
PsenomorfУ меня плохие новости для Церни. Сколько там разработчиков игр могут (уже сейчас) в 3д звук? Я что-то сомневаюсь, что прям все разрабы для Сони смогут его делать хотя бы на приемлимом уровне.
Zhenya Pavlov
ВадимРазработчики игр, которые кранчат из-за текстурок, узнают, что им теперь придётся ещё и над звуком работать.
Александр Мраев
ВадимНу... Ninja Theory могут в 3d звук.
Дмитрий Шубкин
ВадимДа сейчас игры без 3д звука хрен найдешь.
Другое дело что никому не упали эти индивидуальные звуки миллиона каплей.
Саша Анджело
Вадимну судя по всему этот будет проблемой при переносе эксклюзивов
Kirill Ligfip
ВадимРаскрою маленький секрет
Виртуальный 3д аудиозвук уже был в анчарте4 к на наушниках платинум и это не маркетинговый буллщит. Сони уже давно говорит сто ртх будет развивать аудио, а это реально какая-никакая инновация, а не просто отражение лица в стекле в контрол
Kiboune
PsenomorfНу так можно и про железо сказать - "Зачем нужны эти терафлопсы для 4к, если все равно у 99% телевизор FullHD"
Старший танк88
Что бы игроки могли спокойно играть на фуллхд теликах, а не как с прошлым поколением.
Kirill Ligfip
KibouneУ более чем 30% уже есть 4к тв
Ramil Usmanov
неужели все думают что соням(самой успешной игровой компании по сути) было сложно захерачить 14 террафлопс и сидеть на жопе спокойно? Пока консоль не выйдет и у бокса и сони нет смысла прыгать от счастья. Я все же на стороне Sony ибо мощности не главное.. важна реализация и грамотное использование заявленных технологий
Winterfire Monday
Ramilбыло сложно захерачить 14 террафлопс и сидеть на жопе спокойно?
Да вот как сделали бы! Да как показали бы! Могли, но не захотели хоть 100 тырафлопс!
Естественно они у тебя не главные, потому что блять их нет.
Ramil Usmanov
Winterfireок чел..рефлексируй дальше
Nyase
WinterfireОхуеть, ну полагаю от 12 ТФлопс будет реально профит, если только единицы научатся использовать весь их потенциал, под конец жизненного цикла.
Саша Анджело
Winterfireони не про понты, это русское сообщество ярлык навязало
shhh
Ramilнеужели все думают что соням(самой успешной игровой компании по сути)
Столько ошибок в слове Нинтендо
Ramil Usmanov
shhhну ладно нинтендо тут при чем ? это портатив с дичайшими играми на борту ) Крутая мобильная платформа, но я все же про взрослых дядь сейчас говорю
Shugnar
shhhКапитализация у Сони будет пожирнее раза в 2
Берик Арматуров
Ramilрасслабься, тут пекари сидят, им важны цифры, терафлопсы, ядра, частоты и почему-то обратная совместимость... я вот жду когда оба лагеря пустят игры, поэтому не ожидаю наступления некстгена раньше чем через год-полтора
Жилищный жар
Только вот Сони бустанулись в начале поколения как раз из-за терафлопсов, а не игр. Они показали честные 1080р и топ графен с частицами, пока у Майков был хуже проц и медленная память на которую жаловались разрабы открыто. Поэтому основные продажи игроков фифы, кода и другой мультиплатформы пришлись на Сони.
Ramil Usmanov
Берикмне то пофиг..пока потрясающие игры и контент у соней выходит я с ними. Жду от майков того же ибо нужна конкуренция чтобы было не скучно
GabeN Stimovitch
БерикВот вот почему все так зациклены на той же обратке.Была статистика от тех же Майков,что ей меньше 10 процентов пользуются
Valentin Krepkiy
БерикВы разработчиков спросите, им привычнее грубую мощь использовать, как всегда делали, или архитектурить игры под некие параллельные потоки? Которые как-то синхронизировать еще придется. В конечном итоге все преимущество только в загрузке будет, как я сейчас это вижу. Ну будет игрок ждать на 1 сек дольше на xbox, а может и не будет, увидим. Мне нравится что они сделали элегантное решение, но его теперь надо еще поддерживать. А то опять полторы игры оптимизируют, а остальное не станут.
Илья
RamilИм сложно сделать нормальный PS Store, сложно сделать не тормозящее меню, сложно сделать не ломающиеся стики на геймпадах. А ты говоришь про 14 террафлопс)
Вообще, как по мне, споры про мощность это идиотизм. Меня больше волнует обратная совместимость ПОЧТИ всех игр(и то, только на PS4) и говенное начало пиар компании в целом.
Усков Максим
ИльяMS, кстати ещё сказали, что все игры купленные на One автоматически, перейдут и на новый Xbox.
Станислав Петров
ИльяПОЧТИ всех игр
100 игр это почти все?
Дмитрий Шубкин
RamilОбратку они очень грамотно делают, прям на зависть Майкрософт.
Ramil Usmanov
Дмитрийнужна ли обратка ? на 4 еще понятно, требовать игры из 2-3 плойки это уже какой то гикдроч
Чухур Марун
RamilАхахахаха, т.е. мяу!
Ramil Usmanov
Чухурчто мяу? поиграй со своими террафлопсами еще раз..вдруг полегчает)
hallconnen
RamilТак никто и не спорит, что Guerrilla Games, Insomniac Games и Naughty Dog будут грамотно использовать технологии. Проблема в том, что они выпустят от силы по 2 игры за жизненный цикл консоли. А вот если писать игры на DirectX актуальном, то они заработают и на винде без особых изменений. Как бы в итоге не получилось как с Cell-овским процессором из PS3, что технологии есть, использовать их некоторые научились, а заморачиватся с оптимизацией абсолютному большинству студий неохота.
Ramil Usmanov
hallconnenэто были бородатые времена когда в принципе не было возможности и сил реализовывать то, что предложило сони с точки зрения архитектуры и внутренней "кухни" консоли
Эмиль Лунгу
hallconnenТак никто и не спорит, что Guerrilla Games, Insomniac Games и Naughty Dog будут грамотно использовать технологии. Проблема в том, что они выпустят от силы по 2 игры за жизненный цикл консоли...
Угу, а еще ты забыл про Santa Monica, Sucker Punch и много кого еще. А теперь собери все игры которые они успеют сделать за жизненный цикл и получится в среднем по несколько отличных игр в год. Как по мне так вполне достаточно, если конечно не играть все свое свободное (и не только) время во все подряд. Лучше в промежутках между достойными тайтлами играть во что-то соревновательное типа Mortal Kombat чем проходить какие-то среднячки...
P.S. Если те же (условно) Santa Monica успеют за этот цикл выпустить еще два (таких же офигенных) GoW, это уже будет более чем прекрасно.
Иван Пискун
RamilЯ все же на стороне Sony ибо мощности не главное
Т.е. в новом поколении PS5 будут хвалить ровно за то, за что ругали обычный X-Box One, когда он показывал производительность ниже, чем PS4. Верно?
Саша Анджело
Иванобе они будут 4к60фпс это они смогут, примерно одинаково. ругать их не надо и смысла нет
Shugnar
RamilИстория консолей показывает, что выигрывает не голая мощность (и даже технологичность), а удобство разработки под неё и её же цена. Думаю планируют продавать дешевле бокса, а вот со звуком как бы не перемудрили, и разработчики не стали бы отказываться делать отдельную версию звуковой подсистемы для своих игр для PS5.
Alex Mel
Ramilсделать 14тф уложиться при этом в 250-300вт потребления и 500$ - импосибл в 20ом году!
и неважно кто ты: сони, мс, самсунг, интел или инвидиа
Николай Дудукало
RamilНу если они и продавать её будут на 100$ дешевле ящика, то можно будет понять. Пока что единственным преимуществом так и остаются эксклюзивы.
Vitaliy A.
Ramil"Ом мани падме хум..."
Zhenya Pavlov
Владислав Пасека
ZhenyaСо звуком)
Lesnic
Владиславhttps://www.youtube.com/watch?v=gLySkVKxDG0
Иван Солнышков
Владислав3D звуком
Lesnic
Sony не советует покупать внешние диски без её одобрения
Амрул Ахмедов
LesnicНу тут хоть можно купить обычные диски, в отличие от Бокса. Там только специального формата
Kiboune
АмрулЗабавно как Сони отказались от такого, а Майки теперь делают
Лысый
LesnicПавел Фокс
LesnicSony не советует тратить свою зарплату не на Sony без ее одобрения
Сергей Воронов
Lesnicчто-то это мне напоминает, вроде на вите так же было(правда не жесткие дески, а карты памяти)
Никита Ракшин
СергейТо есть как сейчас будет на иксбоксе ?
Ilya Figurin
Архитектура презентации
Гордон Фриман
Сколько вчера кричали зато, что "ДА МАЙКИ ИГР НЕ ПОКАЗАЛИ! МАЙНКРАФТ С РЕЙТРЕСИНГОМ ЛООООЛ", а в итоге Сони даже и этого не показали.
В итоге на данный момент майки показали Хэлблейд 2 (ингейм графикс по их словам, будем верить), новый Хало тоже на движке, Гирзы 5 с улучшенным графоном и майн с лучами.
Потом будет Е3 и уже к этим проектам добавятся еще больше.
Сони будут должны за 1 конференцию ну хотя бы не перегнать, но догнать майков по количеству проектов. Ну я так думаю.
KekW
ГордонE3 ведь отменили...
Гордон Фриман
KekWКакая разница то. Майки сказали у них все равно будет онлайн конференция.
Андрей Панин
KekWБудут те же самые презентации, только без зрителей
涼宮ハ ルヒ
KekWкакая разница что там отменили майки лучше и все!
какая разница что это была презентация с отмененной gdc где просто про цифры говорили майки лучше игры не показали а майки показали все через полгода после анонса официального а сони должны были на официальном анонсе первых циферок еще тысячу игр показать вы че
филл, заряжай
Добровольный жар
а в итоге Сони даже и этого не показали.
Ну почему. Они показали скриншот который использовали Nvidia для рекламы RTX)))
Nath Gilt
ГордонТак они не показали игры толком вчера. Они старые показали (переключение пяти игр) и Маинкрафт продемонстрировали в рей трейсинге который никому не нужен.
Эта конференция была для разработчиков в первую очередь ориентирующая на GDC.
Какой рей трейсинг у реальных игр - никто не показывал ни в какой игре.
Когда вот будут эти пафосные шоу. Что у одной, что у второй будут 1-2 игры где будут хвастаться рей трейсингом.
Дмитрий Воротников
NathКак раз майки показали действительно интересное: загрузки за 8 секунд, переключения между играми за 6 секунд, анонсировали автоматическое улучшение ВСЕХ игр со ВСЕХ боксов до 4к и HDR. Мне эти фишки реально больше понравились, чем у Сони.
Да, хороший звук в наушниках - это офигенно. В том же RDR 2 в темной комнате на слух определял где точно мышь пищит, на слух по ней стрелял. Но это уже есть без всех этих выебонов! По мне так лучше красивее графику, честный 4к, нормальное сглаживание, тени, чем загрузки, быстрее на 2 секунды, чем у Майков.
Короче, первый раунд Сони просрала вчистую, маркетологи у них зря зарплату в этом квартале получали.
Надеюсь Сони сможет играми удивить, как всегда
Kirill Ligfip
NathВсе текут от форзы7 и Стейт оф дикей2 просто))
AndryFall
Гордонкакой фанатичный бред
Goodmanchik
ГордонИ чо. Презентация презентацией, потом еще всякой рекламной мишуры будет и игры покажут и что душе угодно. Эта была презентация ради циферок, кто хотел - посмотрел. Хейтить за то, что не показато то что кто-то там хотел, по крайней мере глупо. До продажи консоли еще более полугода.
carrysh1ft
ГордонЗато сказали про ссд, ссд, сдд и ссд
nahtigalka
ГордонИ еще все это будет на старый бокс. Так что карентген параша. Вау!
Igor Ruminskiy
ГордонВ смысле "в итоге"? Playstation Meeting ведь не было.
Андрей Хлопов
ГордонМожно ссыль на новость с графоном гирей и майнкрафта? Все об этом говорят, а я что-то пропустил.
Kiboune
ГордонОни разве не выходят на ПК?
Александр Гуськов
Гордонреальный ртх работающий на приставке показали. А не скриншот с нвидии
Kirill Ligfip
АлександрА толку-то от показа ртх в Майнкрафт?
Игорь Китченко
главное из отчета Ps5
берём SeX на старте😎👌👌
Алексей Майданов
ИгорьДа, ща только брошу всю свою библиотеку игр на пс4 и перейду на хбокс. И все ~100 миллионов ps4 игроков.
Терафлопсы это конешн интересно, рожа опять же у Фила довольно презентабельная, но нет, спасибо. PS5 на старте и никаких вариантов.
Александр Мраев
АлексейТебе все равно придется ее бросить, обратки то нет полноценной.
Стас Носов
АлексейВот так и я продавал игры от плойки по 500 р, потому что не было обратки. Не правы те кто говорят что она никому не нужна. Мне не нужно иметь под телевизором консоли всех поколений. У меня на хуане более 350 игр с трех покллений, и я знаю что все это будет работать на новом боксе.
Azat Girfanov
ИгорьУ меня дернулся
Максим Суворов
ИгорьНет
Kiboune
ИгорьКто-то забыл красные круги смерти
Winterfire Monday
По «сырой мощности» PS5 слабее, чем Xbox Series X. У неё меньше объём диска и более слабые ЦП и видео, однако разницу в терафлопсах трудно назвать драматичной (10,28 против 12)
Боюсь спросить, а со скольки начинается драма? У соней в разгоне эти 10.28, когда в реальности будет под 9. И это уже немного начинает говорить о чем-то.
Николай Габинский
WinterfireНу ты слышь, чё 15% мощности это херня. Подумаешь процессорам для покрытия такого разрыва надо поколение-второе, это не драма, слышь ты чё сониХЕЙТРЫ ТЫ ЧЁ ВОЛЧАРА ВЫЙДИ РАЗ НА РАЗ У НАС ИГОРЫ ЕСТЬ ГРАФОУНИЙ ЭКСЛЮЗИВЫ У НАС ЛАСТ ОФ УС ЕСТЬ ТЫ ПОНЯЛ ДА ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ КАСТОМНЫЙ ССД И ТЕМПЕРАТУРА НЕ ГУДИТ И КАСТОМНОЕ ВСЕ И ЭКСЛЮЗИВЫ СЛЫШЬ ТЫ БОМЖАРА ТЫ ЧЁ ЗА 15% МОЩНОСТИ АМЕРИКАНЦАМ РОДИНУ ПРОДАШЬ ДА? ВОЛЧАРА ТЫ ВЫХОДИ ДАВАЙ А НУ ИДИ СЮДА ТЫ МОЮ КОНСОЛЬ ТРАХНУТЬ РЕШИЛ Я ТЕБЕ СЕЙЧАС ПОКАЖУ 15% ДРАМЫ.
Фух, аж полегчало
Виталий Горпиненко
WinterfireОткуда инфа?)
Eobard
Зрители презентации по мнению Sony
Евгений Шендо
Ставка на звук и скорость загрузки уровней?
При том, что подавляющее большинство использует динамики телевизора или наушники за 50 баксов. Загрузки все равно никуда не денутся.
Executioner Smough
ЕвгенийТеперь тебе будут продавать брендовые ухи спешал фор ПС5 для раскрытия потанцевала системы за 199,99 с начинкой как у А4Теч за 19,99.
REM1X
ЕвгенийРечь ведь не только про классические экраны загрузки, но и динамические прогрузки прямо во время игры.
Никита Имамутдинов
ЕвгенийС такой скоростью загрузки они исчезнут полностью
Kiboune
ЕвгенийНу зато у всех 4к телевизоры
Lesnic
Церни хвастается тем, что уже видел игру для PS5, которая использует рейтрейсинговые отражения в анимированной сцене с минимальной ценой для производительности
Ого, фантазиями хвастается
Winterfire Monday
LesnicЯ видел такое, что вам, людям, и не снилось... ретрейсинг травы, пылающей в Фортнайте; лучи RTX, пронизывающие мрак близ ворот Ластоваса... Все эти мгновения затеряются во времени, как слёзы в дожде. Время... умирать.
Executioner Smough
LesnicНу шо ты сразу. Мб там игра про стеклянный шарик, который катается по разноцветным плиткам.
Вадим Широков
LesnicВот бы еще кто-нибудь это увидел, а не только мозг Церни (во сне походу он это увидел).
TIMA RAKOV
PS5 сможет просчитывать звуки падения индивидуальных капель
Охуительные истории. Давайте мне теперь каждый волосок в бороде Кратоса и каждое волокно в паутине Паркера.
Даже если бы я специально сел выдумывать наименее значимую и интересную инновацию, на которую всем было бы максимально похеру, я бы все равно не додумался до "индивидуального профиля, учитывающего размеры и форму головы".
В целом - плохо. Плохо. Безрадостно, без задору.
Буряты одержали уверенную победу в направлениях, которые никому не интересны и в которых с ними вообще никто не конкурировал. SSD у них, понимаешь, на 800 гиг. Форма головы, понимаешь. Несуразица какая-то.
Либо я в упор не понимаю, как это все работает, либо они не консоль делают щас, а неведому зверушку хрен про чо.
TIMA RAKOV
TIMAЦерни, меня твои истории просто доебали уже, я уже не могу их слушать, блядь. Одна история охуительней другой, просто. Про SSD, блядь. Про какую-то хуйню, форма ушей для лучшей доставки звука. Чё ты несёшь-то вообще? Ты можешь заткнуться? Фаст-тревел, блядь, быстрый — приходится замедлять. Чего, блядь? Про что ты несёшь? Вообще охуеть.
Дмитрий М
TIMAПреза говно, что мешало позвать нормального продажника и бахнуть вау с парой тайтлов?
Vitaly
TIMAОхуительные истории
Охуительные бородатые истории, Сони еще во времена третьей плойки обещали «метель в играх, где каждая снежинка будет уникальной»
А потом захуярили трейлеры с фальшивым графоном.
Сандал Винокуров
Специалисты DF советуют не сравнивать терафлопсы напрямую с таковыми у PS4 — поскольку они считаются по-другому.
А как это? Вроде всегда везде терафлопсы считали одинаково, а тут резко не так
Winterfire Monday
СандалЭто сонифлопсы, они просто другие
Владислав Кузнецов
Сандалу DF есть видос, где сравнивают терафлопсы на разных поколениях видеокарт. Если вкратце, то поколения RNDA и RNDA 2 отличаются производительностью примерно в 1.5 раза на вычислительную единицу.
Точный глобус
Флопс - это кол-во операций с плавающей точкой в секунду, как реальное мерило производительности - это хуйня полная, тем более если посчитать флопсы только на видяхе или только на проце. Но в качестве маркетинговой уловки эта херня работает на ура, жаль только, что мы покупаем цельные консоли и игры, чтобы играть в них, а не отдельные видяхи, чтобы играть на них в операции с плавающей точкой.
DofElite
СандалПотому что производительность системы зависит от множества факторов и терафлопсы это только один из них.
Dog Warovich
СандалФлопсы везде одинаковые, но производительность даже графической подсистемы зависит не только от количества операций с плавающей точкой в секунду. GPU может ограничивать маленькая пропускная памяти (на любом уровне) или малое кол-во TMU или недостаточная производительность при работе с целочисленными значениями. А "специалисты DF" просто в очередной раз пизданули хуйню.
Executioner Smough
Sony умудрилась сделать PS5 ещё более унифицированной, чем большинство консолей. Она будет показывать одинаковую производительность в самых разных температурных условиях за счёт хитрого управления частотой CPU и GPU.
Как возможный троттлинг или вой СО подать как плюс. Маркетинг 99лвл.
Чукин Михаил
Она будет показывать одинаковую производительность в самых разных температурных условиях за счёт хитрого управления частотой CPU и GPU
Кто-нибудь из понимающих может объяснить мне этот пункт? Я несколько раз перечитал про частоту и так и не понял. Какие-то референсные точки, частота в серьёзных играх падает, но производительность остаётся на прежнем уровне, и всё это для каждой консоли в мире. Читается как шизофазия.
YamiE
ЧукинПод референсными точками имелось в виду, что в каждом чипе есть несколько термодатчиков и прочих датчиков, короче, как работают все современные цпу/гпу в режиме буста.
частота в серьёзных играх падает, но производительность остаётся на прежнем уровне,
ну гляди, допустим у игры лок в 30фпс, а процессор загружен на 50%, они дропают частоту процессора чтобы он был загружен на 90%, выигрыш херня в 10-15вт (потому что в любом современном процессоре уже есть вполне рабочие механизмы для сейва энергии p-states/c-states) но из-за того что термолимит у консоли довольно мелкий, этих цифр достаточно чтобы не вываливаться в троттлинг.
из минусов я в этом вижу, помимо того, что разрабы скорее предпочтут стабильные 30фпс, чем дропающиеся 60фпс, чтобы не ебаться ещё и с частотой консоли при оптимизации:
производительность будущей консоли будет зависеть не только от температуры окружающей среды и качества сборки, но и от качества чипа, т.к. они ведут себя немного по-разному и потребляют немного разное число энергии что даёт разную производительность в режиме буста, особенно если фпс не будет упираться в отсечку, а тогда обо всяких там адаптивных всинках и тройной буферизации скорее всего придётся забыть.
tldr всё плоха
OuttaControl
ЧукинВот что бывает, когда Вадим пытается в объективность.
Сергей Веселый
Sony рассматривает разные варианты получения более точных HRTF для игроков — например, отправку фото или видео уха.
Alex Zhuravlov
СергейУ меня наушники сони, там такое уже есть.
REM1X
Третий пост, чтоб наверняка
Scrawder Man
REM1XКармадрочер.
Marhal_New _Arleana
REM1XТраффик сам себя не нагонит
Spect
REM1XНу не читай их, если тебе не нравится)
Жилищный жар
Сегодня Сони продали мне Хбокс секс. Церни лучший продавец Майков.
Жандос Кадешов
В самых тяжёлых играх процессор и видео не будут работать на максимальной частоте.
Серьезно?? Они что там реально про*бались с системой охлаждения? Вангую все смеялись над холодильником у Хбокс, теперь у вас будет микроволновка..
Марк Ильин
ЖандосСкорее переносная плита или робот-пылесос если по аналогии с формой.
Ruslan Zinovyev
Кого интересуют специалисты из Digital Foundry? Гораздо важнее что думают мамкины эксперты из DTF, те уже давно поняли кто кого победил ))
Catgirl Supersoldier
Фаст-трэвел будет настолько быстрым, что разработчикам даже приходится его немного замедлять, чтобы вставить какую-то анимацию или загрузочный экран.
Что-то в голосину. А фпс до 25 будут насильно поижать для лучшего погружения в кинцо?
Hellkey
CatgirlДо 24 кадров. А 25ый кадр это будет реклама SSD.
Medik Y
CatgirlНу тебе, конечно, видней
🐍🍀
«однако разницу в терафлопсах трудно назвать существенной (10,28 против 12)»
Вы бредите что ли??? В цифрах кажется что да, разница не существенна. Но у ящика запас мощности больше на целую пс4
Angry Geek
🐍🍀Что это даст по итогу?
Разницу будет только на х300 скриншотах в отчетах тех-же DF.
20% не сделают из 30fps 60, а из 1080 - 4К.
Михаил Ефремов
3,5 ГГц. Что примечательно, частота будет переменной и может снижаться в зависимости от ситуации.
Ну это прямо нанотехнологии, а я думал если сидеть и смотреть в меню настроек то частота будет всегда на максимальных 3.5ггц, раньше так никто не делал.
Spect
Интересно, у скольких любителей поиронизировать про упор на ссд пс5 стоит сопоставимый ссд на 5.5 гб/с...
Владислав Кузнецов
SpectТак вы же не в железо играете.
Kirill Kleymenov
SpectНи у кого не стоит, потому что для этого надо два ставить в рейд. Но в жизни даже разница между сатой и nvme слабо ощущается, не говоря уже про такие извращения.
Lonely Lion
Spectу меня на монтажном компе стоит такой SSD и я понятия не имею зачем его туда вставили, можно быстро клонировать файлы внутри него самого или сбрасывать на такой же диск, но зачем, где это может пригодиться? в остальном ощущается так же как и любой другой, даже на sata 3. Есть даже ролик у LinusTechTips со слепым тестом накопителей на разных интерфейсах. Ни один человек не отличил где что стоит, потому что в работе разницы либо нет вообще, либо она настолько мизерная, что того не стоит.
N3661
SpectЯ лучше поиронизирую над "беспрецендентным новым контроллером, аналогов которого нету даже у пекарей". Он вообще не стесняется.
Макс Ярышев
Сони пытается сделать веселую мину при плохой игре. Не знаю как вам, но мне, если отбросить терафлопсы, майки выглядят как то честнее что ли..
Alex Zhuravlov
МаксПотому что они все это распланировали и кидают затравки начиная с е3, сони по старинке хотели, а короновирус похоже нагадил планам.
FUNKADELIC
NickBut23
Можно было написать "я люблю Сони. Вадим" Оправдаю как могу))))
FUNKADELIC
Коротко о презентации
Mankustrap
Аппатаное ускорение рейтрейсинга в PS5
Potato?
Lesnic
MankustrapПо сравнению с X-Box, да
JaqenHghar
Короче, херня а не презентация.
Max TotenKopf
Зачем делать нормальное охлаждение? Ведь у нас в предыдущем поколении и так все нормально было. Давайте, если будет жарко, просто пылу поубавим)))
Северный паук например
Справедливости ради, те частоты, которые они указали как максимальные - почти нереально нормально охладить, не в их таланте делать самолетные турбины дело. Так что у PS5 просто сильно слабее GPU, чем у Xbox, ибо реальные частоты вряд-ли будут держатся выше 1.9, но им было стыдно об этом рассказать и они решили, что никто не заметит, что их наебывают.
Дмитрий Шубкин
Супер пупер ссд наверняка столкнется ещё с реальностью где эта самая пс5 будет единственной железкой с таким быстрым диском. И кто под такое дизайнить игры будет кроме студий сони?
Moar Luv
Сейчас лучшее, что может сделать для себя сонибой - это утереть сопли, да пойти и насрать где только можно - поставить дизлайки и выразить дизреспекты соням твердо и четко, за то, что малышка опять начала просирать полимеры, почивая на лаврах. Будем надеяться, что отсос по железу и, как следствие, отсос по качеству мульти, отсос по сервисам, и отсос по качеству обратки будет компенсирован утроенным количеством эксклюзивных шедевров. Иначе, пошла она нахуй, лол, только нинтенда останется ванлав.
Егор Лебедюк
MoarПочему такая ненависть к платформе?Или тебя лично глава Сони в детстве изнасиловал?Во ты пишешь про "насрать где только можно", а где эти комменты?Все только и пишут про плохих сонибоев, но при этом облизывают Спенсера хуй пойми за что, постят "спешные"картинки про пк бояр и обсирают Сони по всем фронтам.Что они реально плохого сделали? Платный онлайн и эксклюзивы? Насчёт онлайн я понимаю, хотя могу напомнить кто первыми ввёл плату за него. Эксклюзивы?Так они не нужны, интересны максимум 1,5 шутки и их всё равно через 10 лет сольют.Если ты владелец пк в СНГ, то ты обязан засирать Сони просто так ?Или количество громко орущих неадекватов на квадратный метр у нас велико или что?
Александр Леханов
Откуда он вообще достал VAIO?
Усков Максим
АлександрБренд года 2-3 назад выкупили у Sony.
Markedo
АлександрБренд VAIO продан сторонней компании и он вполне себе живёт в США, под ним делают дорогие и производительные тру бизнес-ноутбуки в духе "тех самых" vaio.
Артур Мамедов
Главное чтобы интерфейс и браузер не лагал, как на пс4, а так насчёт Игор и так понятно, что все ок будет
Igor Ch.
Артурда, со мной всё ок будет
Александр Апивалас
АртурРеконструкцию базы данных сделай и не будет лагать интерфейс)
Marhal_New _Arleana
Жалко хотя-бы технодемки не показали.
Dog Warovich
Кастомная флэш-память связывается с SSD-модулями
Какими-какими модулями? Флеш-память связывается с SSD-моделями? Землю на корпус SSD вывели или кто-то переводил промтом?
По словам Марка Церни, такое управление частотой — это совершенно новая парадигма
Церни изобрёл турбо буст?
Этот объём может показаться странным, но Sony использует проприетарную систему, и такое количество памяти для неё было наиболее оптимальным с точки зрения скорости работы.
Какая разница проприетарная она или нет, если чипы памяти Сони не производит, а следовательно закупаться будут обычные 256/512гб чипы у Самсунг/Тошиба?
Контроллер PS5 использует индустриальный стандарт распаковки данных ZLIB и формат Kraken RAD Game Tools. Это приводит к тому, что 5,5 Гб/с на деле превращаются в аналог 8-9 Гб/с.
Одна история охуительнее другой, библиотека для сжатия данных увеличивает пропускную способность интерфейса в 2 Раза, Церни, что за хуйню ты втираешь
Alexander Kurbatov
DogЦерни изобрёл турбо буст?
Скорее турбо-троттлинг, чтоб СО не рассеивала мощность выше определенной планки и не вылетала нахрен из корпуса, потенциально калеча пользователя
Какая разница проприетарная она или нет, если чипы памяти Сони не производит, а следовательно закупаться будут обычные 256/512гб чипы у Самсунг/Тошиба?
Так чипы сильно меньше объемом, но есть мнение (!), что чтоб достать из них 5 ГБ/с их пришлось яростно параллелить, а 825 ГБ – наиболее близкий к 1ТБ объем, не стоящий при этом, как крыло от самолета
Одна история охуительнее другой, библиотека для сжатия данных увеличивает пропускную способность интерфейса в 2 Раза
А тут все вроде честно, что у XBOX, что у PS компрессия/декомпрессия улетает в риалтайме на отдельный чип, вместо того, чтобы шатать CPU, что и позволяет передавать больше полезных данных?
Dima Lomovtsev
Вадим Широков
DimaНет.
Гена Грязнов
Больше всего остального интересует, будет ли она шуметь. У меня за поколение были ps4, slim и pro и ВСЕ иногда разгоняли кулер до неприличных звуков.
Прошка, которая сейчас, в этом плане вообще как чмо работает, играю только когда дома никого
Дмитрий Шубкин
ГенаБудет конечно. У них же теперь все консоли одинаково работать будут, а если у тебя дома душно и консоль не в лучшем месте стоит то готовь беруши.
Артур Бакиров
ГенаУчитывая неприкрытые слова про разгон с возможным троттлингом - то 100% будет идти на взлёт
333hronos
ГенаPS4'ку можно модить в плане тишины, заменив слабую стандартную прижимную пластину на кулере, на ту, которая в xbox360 использовалась, лол прикинь))
Сразу плойка тихая станет, доказано.
Гугли услуги по замене этой пластины, если у тебя болит эта тема.
theLastLetters
Ставь класс, если проскроллил отчёт каких-то ноунеймов сразу к экспертным комментариям!
Александр Казаков
Подскажите, что значит качественный наушники? У меня вот Револьверы есть, это качественно или говно?
Дмитрий Шубкин
АлександрФотографию наушников нужно будет отправить в сони
Мистер Тролик
Да хорошо выглядит. Покажите как внешне, цену и когда покупать)
Сергей Воронов
я тут вспомнил как они говорили что рдр2 слишком технологичная и поэтому она у многих лагает, а через пару дней разработчики сами сказали что запороли оптимизацию
ElonMars
Сергейлагает на чем на пк? на консолях всё нормально было. а то что на пк в оптимизации со стороны разрабов дело было изначально понятно
Александр Гуськов
Самое смешное-это скрин баттлфилда ахахах)Хотел бы я глянуть на тех, кто смеялся с ртх в майнкрафте))там хоть технологию показали в действии, что она действительно будет на боксе)
Andrey Kharitonov
Огрызок обратной совместимости и тут не прокомментирован.
Видимо, реально глубже ПС4 не сможет. Боль.
Артем Есис
AndreyPS Now тогда можно будет закрывать, если обратку запилят
Andromancer
Ну, вот и славненько! Возьму PS5, когда выйдет второй Horizon.
Алексей Скворцов
"Sony планирует совершить прорыв в качестве игрового звука, создав систему, для идеальной работы которой игрокам, вероятно, вполне буквально предстоит отсканировать свои уши."
Встаёт с ходу вопрос, сколько должна стоит акустическая система что бы полностью раскрыть данный потенциал ? или речь идёт про наушники ?
Alex Zhuravlov
АлексейИгровые уши с 7.1
Четкий месяц
Аппатаное ускорение рейтрейсинга в PS5 работает на той же базе, что и в будущих видеокартах AMD — с полной интеграцией и без выделенного блока. Игроки могут расчитывать на реалистичные отражения, Ambient Occlusion, тени и глобальное освещение.
Так и не понимаю почему AMD не сделали свой аналог DLSS, для консолей бы ещё лучше пошло.
Хидео Кодзима
Гудеть то будет?
Сергей Кириченко
Какое-то тупое впечатление от презентации.
А про звук это конечно приукрашено. Если она вообще и будет - то минимальная, поэтому никто и не заметит. Каждая капля там считается или просто заранее записанный звук. А в сражениях "бумтыдыдыщ" - там просто громко и всё, и тут разница ощутима, только если у тебя дорогая акустическая система.
Shukhrat Makhsudov
PS5 слабее XboxSX и ПК, но зато в цирке не выступает.
Александр Тихонов
Интересно, а как будет работать мультиплатформа, заточенная по ссд консолей, на Пк с 5400 HDD?
Timur Тухватуллин
Политика "покупаем терафлопсы" очень напоминает политику Intel в нулевых "покупаем мегагерцы" Кончилось тем что мегагерцы кончились.
Marat Bob Léponge
Пофиг на мерение производительностью консолей, буду рад за тех, кто купит более мощный бокс, но мне все понравилось в анонсе пс5. Особенно неожиданна, и тем интереснее, фишка со звуком. Вариантов с уже купленной библиотекой пс4 и так не особо много было, теперь мои 500$ точно лежат и ждут старта продаж.
Ив Гослинг
Благодаря комментариям я узнал что кому-то не плевать на техническую часть.
Может быть вы ещё в смартфонах снэпдрегон 855 от 855+ отличаете?
Павел Бокарёв
хоспадя, как же похуй
всё равно рекорды продаж будут. не сразу, но за пятилетку, а другого и не надо
Alexey Betev
Такое чувство, что все новое, это большая частота кадров, лучший звук и освещение. То есть то, что можно сейчас на пк уже увидеть. И как бы в чем некст ген тогда?!
klopizh
нууууу, там есть слот m2, уже что то вместо проприетарных карт расширения
shhh
Про унификацию в разных температурах я вообще не понял, объясните тупому чем это круто и полезно геймеру
Журавлев Павел
Для того, чтобы прочувствовать возможности Tempest Engine, достаточно будет купить качественные наушники
Качественные - это какие?
Арнольд Шварцнегер
кароче сони как обычно победила, хотя конкурентов то и не было никогда у нее
Алексей Фурашов
Короче, как выйдут обе консоли, станет ясно. А время покажет, чья стратегия оказалась верна.
Лично я летом продам прошку и куплю 5 через пару месяцев после выхода. Просто потому что.
Кому ближе Бокс- нет смысла отговаривать и спорить. Лишь бы все те, кто топит за него, взяли его реально, а не в обсуждениях на форумах. Тогда у майков есть шанс изменить расстановку сил.
Shatal Ustoev
"однако разницу в терафлопсах трудно назвать существенной (10,28 против 12)"
я правильно понял, что афтар считает разницу в 1,7 тф несущественной? сириоусли? напомните, какова вычислительная мощность у пс4
Alexander Kurnosov
Прорывное качество звука. Блин ржал в голос. Это блин что-то мне напоминает.... А любую конфу Эпл, где они пытаются продать монобровь в телефоне как инновацию.
Тима Бисимбаев
Как же много на дтф стало ненавистников Сони. Читать комменты аш неприятно. Уверен в новом поколении и бокс и плойка получатся отличными. На старте возьму пс5 так как туда выйдут сиквелы уже пройденных проектов на пс4. Ну а для игр Майкрософт есть пк. Кто хочет эксклюзивов вперёд к Сони. Кому нужна мультиплатформа и обратная совместимость и сервисы иксбокс к майкам.
PARSIVAL
Сегодня сони продали мне ps5
Прошедший пёс_анон
А чё с ценой?
Комментарий удален
Владислав Пасека
Аппатаное ускорение рейтрейсинга в PS5 работает на той же базе, что и в будущих видеокартах AMD — с полной интеграцией и без выделенного блока
На xbox же отдельные блоки?
Артур Ли
Кастомный SSD понимаю а в играх как всегда будет прыгающий фпс
poewyd
А что там с SSD? Кто в курсе?
Константин Уваров
"Дождь в современных играх — это один общий звук, тогда как PS5 сможет просчитывать звуки падения индивидуальных капель с учётом расстояниях до них, а также формы ушей и головы игрока."
И когда этот эксклюзив дойдёт до ПК, появится реклама сборок рс за 100500, на которых включение этой фичи не будет ронять фпс до нуля, как волосы в "Ведьмаке 3". А PS5 тормозить не будет, потому что она сможет просчитать, но не захочет.
Eduardo_NV
Focus RS
Даже внешний вид не показали?
perfect_genius
Фаст-трэвел будет настолько быстрым, что разработчикам даже приходится его немного замедлять, чтобы вставить какую-то анимацию или загрузочный экран.
Что это за нахрен? Как понимать? Типа, телепорт по миру так быстр, что приходится ставить задержку, эффекты там?
DM
Про обратную совместимость нет ответа.
AlexCoachman
Все. Майкам осталось хорошенько демпингануть ценой (что они в отличие от Сони легко могут себе позволить) и PlayStation уйдет на дно.
Roman
Если она будет стоить на $100 меньше series X, то выбор будет для всех очевиден.
Никита Любивый
Боюсь, что из-за такого быстрого SSD разработчики вообще будут теперь забивать на оптимизацию времени загрузки своих игр.
Ведь зачем пытаться сократить время на загрузочные экраны, если их почти и нет.
«Ну подождёт пользователь загрузку в 5 секунд, не страшно, ведь раньше ждали и того больше».
Станислав Муравицкий
А не пох.й какое там железо?
wolik
"Дождь в современных играх — это один общий звук, тогда как PS5 сможет просчитывать звуки падения индивидуальных капель с учётом расстояния до них, а также формы ушей и головы игрока."
Что они там курят?
Владислав Манейкин
И сколько hundred bucks она будет стоить?
Kirill Ligfip
Мм чуваки с дтф умнее разработчика архитектуры
Ramonak
Пока с огромным отрывом ведет Майкрософт в гонке новых консолей. У Сони шанс отыграться только на цене, поэтому они и притаились, будут ждать до последнего, пока Майки не объявят цену. Ну и эксклюзивами ещё могут отыграться, хотя судя по последним движениям, эксклюзивы могут пошатнуть свои устои, став мультиплатформой. Поглядим.
Но пока Сони с Майками поменялись местами - как лажали майки с первым Хуаном - так сейчас лажает Сони с пятой плойкой.
Роман Поздняков
Даже не знаю, какие комменты смешнее: про 2 терафлопса или про игры двадцатилетней давности.
Давид Карпенко
Ох уж эти консольные войны, почему вам интересно обсудить эти циферки и подколоть владельца другой консоли?) Зачем вы это делаете? Для чего вы что-то другому доказываете с такой агрессией? В этом случае вряд ли кто-то переметнется от вашего комментария, скорее выбор будет зависеть от дальнейших презентаций и анонсов.
Curio Sity
все полимеры просрали, вбухав силы, время и деньги на свой ssd-контроллер, ну вот накуя? взяли бы дешманский phison, и этого хватит. а так разрабам только подкинули попаболь, чтобы они с совместимостью своих игр парились и для их новомодного ssd, и для пкшных