기적처럼 느껴졌던 벨라스트라즈의 첫 킬 이후, 우리는 검은날개 둥지의 모든 네임드들 중에 가장 마초스럽고! 가장 파워풀하고! 가장 단순무식하며! 에본로크에 이어 <정작 네임드 자체는 별볼일 없지만 그리 가는 길의 잡몹은 귀찮기 그지없는 네임드> 2위에 당당히 마크된 용기대장 래쉬레이어를 향해 진군했다.

하지만 이 진군은 쉽지 않았다. 왜냐하면, 와우의 인스턴스 던전은 1주일에 한 번 리셋되기 때문이다. 고로 우리는 용기대장을 만나기 위해 1주일에 한 번은, 송곳니와 벨라를 잡아야 했던 것이다. 벨라전은 180초동안 이루어지는 격렬하고 짧은 싸움이다. 그러나 그 180초를 위해 준비해야 하는 시간은 실로 길다.

1 기나긴 준비
상급 화염 보호 물약을 준비하기 위해 개인별로 돈을 벌고 재료를 모으는 시간은 넘어가자. 송곳니를 쓰러뜨리고, 벨라 방의 고블린들을 처치하고 난 뒤 40명 공대원들이 상층으로 이동한다. 사제들이 먼저 입장하고, 사제들을 보호할 소수의 호위 캐릭들도 입장한다. 상층의 앞에 있는 몹들을 처리하고 역술사 몹을 사제들이 지배해서 화염저항 버프를 걸기 시작한다. 패치되기 전의 상층에는 총 15명이 입장 가능한데, 사제와 기본호위 캐릭터 5명을 제하면 10명씩이 돌아가면서 상층 앞에 줄을 서고 대기하고 있다가 들어가서 한 명 한 명 버프를 받고 나온다. 못잡아도 20분은 걸리는 과정이다. 잠깐 느슨해진 이 와중에 누군가는 전화를 받으러, 누군가는 애기가 울어서, 누군가는 잠깐 자연의 부름을 받아서 자리를 비운다. 사제들이 전원 다 버프 받았느냐고 확인하고, 겨우 철수하려고 하면 자리 비웠던 사람이 잠깐 잠깐 하면서 울며 달려온다. 다시 버프를 주고 겨우겨우 벨라 앞에 모인다.

2 허무한 전멸
비싼 상급 화염 보호 물약을 하나씩 마시고, 전 공대원에게 풀버프가 돌아간다. 마나를 채우고 전사 순서를 정하고 다들 신경이 잔뜩 곤두선 채로, 첫 번째 전사가 벨라에게 가서 말을 건다. 난 싸워야해! 전투 시작! 그런데 벨라가 대뜸 옆을 돌아보고 브레스를 쏜다. 난리가 난다. 파티원들이 거의 빈사상태가 되니 힐러들은 힐 돌리랴, 정신없고 딜러들은 딜을 퍼부울 엄두가 안난다. 부랴부랴 전사가 벨라의 어그로를 확보해서 겨우 머리를 돌린 찰나, 힐 하느라고 정신없던 사제 하나가 아드레날린 걸린 줄 모르고 있다가 폭사해서 힐러가 반이 죽는다. 힐러가 반이 죽자 탱커를 살릴 사람이 없다. 첫번째 탱커는 아드레날린에 걸리기도 전에 눕고, 두번째 탱커가 센스 있게 제때 머리를 앞으로 돌리긴 했지만 역시 살리기 역부족이다. ... 결국 얼마 못가 전멸한다. 

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  1. 진서림
    2006/08/17 23:49
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    후...

    공격대가 라그를 잡고, 벨라를 잡고, 네파를 잡고, 후후란을 잡고 하기에는...

    정말 예상치도 못한 많은 벽을 넘어야 하지요.

    어느 카툰에서 봤던 '소름끼치도록 일상과 비슷하게 돌아가는'이란 표현이 적합할지도 모르겠습니다.

    저희 공대도 벨라 잡고, 네파 잡기까지 많은 노력과 변화가 있었죠. 그리고 또다시 변화를 향해 나아가려고 합니다.

    부디 잘되길.

    쿨 티라스 늘픔 공대 화이팅!!!
    .
    .
    .
    (이라고 쓰면 혹시 우리 공대원중에 볼 사람 있으려나 ㅡㅡ;;; 여기 링크 걸어놓기는 햇는데...(궁시렁 궁시렁))

    • 루시드
      2006/08/18 11:35
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      진서림님은 아무래도 FanCug의 진서림님과 동일인물이신듯 하네요.^^;;

    • 진서림
      2006/08/19 04:24
      댓글 주소 수정/삭제
      넹. 당연 동일인물이죠~
  2. 2006/08/18 06:29
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    뎀딜러는 타자
    힐러는 투수....
  3. nodelay
    2006/08/18 09:39
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    사실...벨라 뿐만이 아니라 지금의 인던은 저러한 과정을 무한 반복하게 만들지요..

    안퀴라즈 사원의 목소리..."친구들은 널 배신할 것이다.."

    이 목소리가 쑨전에서 그렇게 기가막힌 복선으로 깔아두었는지 상상도 못했습니다.

    • 2006/08/18 12:40
      댓글 주소 수정/삭제
      예. 갈수록 그런 경향이 심해지죠.
  4. 루시드
    2006/08/18 11:32
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    '책임소재'의 분명함이 야기시킨 조직의 분열은 조직의 리더가 그 책임소재에 대해서 정확히 짚어주면 될 듯 싶습니다.
    (예로 드신 상황에서 전사 A-1분께서 3차례에 걸쳐서 빈정(?)상하는 말투를 사용하시기 전에 에덴윈터님이 "전사가 어그로를 가져가기 전에 공격 및 힐 금지입니다."라고 짧고 간결하게 공대창을 통해 말씀하셨다면 위와 같은 서로간의 불만은 발생하지 않았을거라 생각됩니다.)

    공격대를 전체적인 시점에서 바라보는 리더의 입장은 전멸을 하는 이유를 위에 언급하신 것처럼 그래도 비교적 상세하게 파악할 수 있는 편이니까요.
    (그래도 역시 리더가 하면 모양새가 좋지 못한 것도 있고 역시 이래서 싫은 소리 잘하는 2인자 내지는 3인자가 필요에 의해 만들어지는 것일지도.먼산.-_-;;) 음모술수가 횡행하는 정치적인 얘기로 빠졌네요.

    하여간 분열의 시발점은 개인 내지는 집단간의 뒷담화이고 조직에서의 뒷담화를 최소화 할 수 있는 방법은 분열을 일으킬만한 소지를 사전에 차단하는 것이 가장 효과적인 방법일 듯 한데요.
    분열이 이미 일어난 상황에서는 분열된 대상들의 공통의 적을 만들어주시던가..냐하하..

    마지막이 질문형으로 끝나시길래 선문답 같이 되어버렸네요..
    좋은 글 감사합니다.^^
    • 2006/08/18 12:40
      댓글 주소 수정/삭제
      '전사가 어그로를 가져가기 전에 공격 및 힐 금지입니다' 라고 공대창을 통해 공지하면 저런 일이 발생하지 않을 거라고 생각하시는 것은 너무 인간을 믿는 처사이십니다. ^^

  5. 비탈
    2006/08/18 11:50
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    벨라의 덫이라... 일단 우리공대도 빠질뻔 했죠... 전사로서 전사채널에서 힐러 탓하는거... 정말 서로 욕하고 난리도 아니었죠. 저희는 공대 채널에서 해결안하고 그냥 전사 채널에서 해결봤습니다. 다른사람들이 우리를 살려줄때까지 절대로 어그로를 놓치지 안는다. 다 뒤집어쓰는 한이 있어도 우리가 제일 먼저죽는다. 언젠가는 우릴 살려줄것이다... 라고 믿고 다독였습니다. 3번째 쯤 부터 인가 전사 8명이 모두 한자리에서 죽어버리니 다들 알아서 자기 할 일들을 찾아서 하기 시작하더군요. 일단 암묵적인 전사장이었던 형님이 나이도 좀 있으셨고 대부분 혈기방장한 사람들이 많은 20대 중후반의 젊은이들 이었지만 다들 묵묵히 참고 버텼습니다. 의외로 벨라를 쉽게 잡았다는 점에서 저희랑 비슷한 면이 있네요... 저흰 들이댄지 3번 만에 잡았었죠. 아마도 대부분의 공대가 비슷한 길로 빠져들지만 해결하는 방법은 다 각양각색이 아닐까 싶어요.
  6. 2006/08/18 13:08
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    어디에나 있고 어느공대나 격어가는 상황일거라 생각합니다. 다들 팔은
    안으로 굽는다고 실수가 있던없던 자기직업,자기길드 우선생각하는게 맞는
    말인거 같습니다.

    다만 이럴때는 일반섭인 데다가 나이많은분이 매우 많은(?) 저희공대같은
    경우는 경험으로 나이로 다들 어물쩍 넘어가고 서로 맘안상하는 분위기가
    있는게 참 다행이라고 생각합니다. 실지로 탬때문에 싸우는경우 아직 몇달
    이지났건만 보지못했엇거든요.

    말이 빗나갔지만 검둥을 올클리어한 공대도 대밸라형님 전만큼은 진정
    긴장한다더군요.(저희는 화염아귀 트라이중) 역시 이름값 목소리값
    한다고 해야하나요^^. 진삼님 글보다보니 문득 저희공대가 생각났습니다.

    ps: 마지막 "어떻게해야할까"이후로 올라올 글이 너무 궁금하군요.
    절단신공 무섭습니다..
  7. nodelay
    2006/08/18 13:17
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    삭막하긴 한데 요즘 우리 공대장님께서는..

    무려!!

    물약검사기를 사용하고계십니다..
    물약검사를 하면 누가누가 "상급암흑보호물약"을 안먹었으니까 드세요 라고 공격대 창에 뜹니다. 뎀딜러들은 살쾡이 필 복용이고 전사들은 인내 필 복용, 캐스터들은 신비 비약 필 복용 하게 합니다.. 점점 힘들어지고 점점 스트레스가 쌓이고 있습니다. 문제는 이렇게 도핑을 안하면 못잡는 녀석들이 쌍둥이 이후의 보스들은 수두룩 하다는 것입니다. 낙스 하루 가면 200골 넘게쓰고 있습니다....하.....
    일단 저의 넋두리는 여기서 그만;; 진산님의 공격대에서는 어떤 일들이 일어나는지 더욱더 기대가 되고 있습니다!!
  8. 비탈
    2006/08/18 14:17
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    일단 전멸하면 다 남의 탓 같아보입니다. 찬찬히 자기를 돌아보고 '쿨다운' 할 시간적인 여유없이 계속 들이 밀기때문이죠(대부분의 공대들은 버닝~이 최선의 선택이라고 생각하나봅니다). 어찌 나는 잘났고 다 남이 잘못했겠습니까? 분명 나의 잘못도 남의 잘못도 다 섞여서 만들어진 결과이죠. 단지 제눈의 들보는 못보고 남의 눈의 티끌만 보는 것이죠 ㅋ
    일단 그런 상황에 빠지게 되고 논쟁이 일게 되면 쉽사리 가라앉아주지 안습니다. 그날 대충 봉합 하더라도 금방 터지죠. 다들 즐기기위해 하는 오락이기때문에 자기 맘에 안들면 휙 나가버리는 사람들도 생깁니다. 40명이 모여서 하는일에 그나마 목적의식도 약한... 거기다가 더 즐길거리가 많다는 유혹적인 상황이 오면 고난을 함께 격고 얻은 커다란 즐거움을 맛보았더라도 그 즐거움의 여운이 사라지기 전에 다음 고난을 이겨내지 못한다면 금방 고난만을 기억하게되는... 인간은 참 유혹에 약한 동물입니다.
  9. 룻득밀라
    2006/08/19 01:24
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    오늘도 살짝 긴장 않했다가 제대로 카운터 펀치 한방 먹었죠-_-;
  10. 룻득밀라
    2006/08/19 01:39
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    공격대를 깨부수는건 결국 벨라가 아닌 사람이죠 벨라스트라즈를 디자인 하면서 개발팀이 생각했던건 무엇이었을지.. 이정도도 뛰어넘지 못하면 그 위는 처다보지도 말라는 것이었을까요? 생각해보니 와우 개발진도 은근히 마쵸 스러운 대가 있는것 같다는^^;
  11. 라비고양이
    2006/08/20 05:30
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    이 글 읽으니.. 한번 잡은 쌍둥이에서 계속 4,5번 죽어가다가
    다들 분위기 침울해지고 결국 GG 를 치고 아쉬움을 뒤로 하고,
    그렇게 후후란까지만 잡고 나왔던 날이 생각나네요.

    흑마로 쌍둥이탱을 하다 보면 시야가 상당히 좁아지는데
    앞쪽과 옆쪽으로만 시야가 한정되거든요 ㅎㅎ
    뒤쪽의 법사들이 벌레들을 끌어가는 장면은 거의 볼 수가 없죠.
    다만 내 옆에서 퍽퍽 터져 나가는것만 볼뿐..

    재수없게 블리쟈드 떨어지고 피해서 갔더니 벌레 터지고
    다시 재수없게 그와 동시에 어활 크리가 들어오고
    물약 / 생석 /죽고 쿨타임. 그래서 결국은 바닥과의 조우..

    그래서 뒤쪽의 제3진을 원망했던 나로서는..
    어느날 나중에 법사인 남자친구의 화면을 보고는
    정말로 너무 미안했답니다 ^^;

    벌레 생겼다 하면 가장 빠른 캐스팅의 스킬로 일단 끌어오고
    벌레가 움직이면 다시 그 벌레가 법사에게 가지 않도록
    가운데서 탱킹으로 막아주는 전사.
    그 벌레를 빠르게 킬하면서도 다시 끊임없이 생기는 벌레들을
    끌어오고 때로는 3,4마리도 한꺼번에 탱킹하고 유전자역학기까지
    써가면서 쌍둥이를 탱킹하는 흑마와 전사들에게 피해 안가게 하는걸
    보고 미안하고 내 자신이 참 부끄럽고 ^^;

    한 공대가 무너지는건 순식간에 절대 무너지지 않아요.
    다만, 조금씩 사람들의 마음에 부식되어 가다가 녹이 슬고
    결국 너덜너덜해지면서 구멍이 나고..

    언니 글 읽으니 쌍둥이탱킹때 생각이 나서 긴 글 적고 가요.

    쑨도 킬하고 아눕도 킬하고 이제 라주를 처음 면담하러 갈 차례이지만,
    아마 쌍둥이는 내가 나한테 부끄러웠던 보스로.
    정말로 다른 클래스에 대해서 많이 생각하게 했던 보스로.
    그리고 쓰러뜨리고 나서 정말로 뿌듯했던, 그런 보스로
    기억에 오래 남을듯 싶네요 ^^

    다들 화이팅입니다 +_+)/

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