ocena redakcji
7.5
oceń grę
więcej
zobacz więcej

Recenzja gry Grand Theft Auto Online - multiplayer z potencjałem

Zgodnie z zapowiedziami GTA Online to naprawdę coś wielkiego, co mogłoby stanowić samodzielną grę. Szkoda tylko, że rozgrywce towarzyszą spore problemy.

11 października 2013 7.5/10 • strony :123

Recenzja gry Grand Theft Auto Online - multiplayer z potencjałem - ilustracja #1

Choć do uruchomienia Grand Theft Auto Online niezbędna jest kopia Grand Theft Auto V, na długo przed premierą gry postanowiliśmy potraktować obie produkcje podobnie jak Rockstar, czyli jako dwa oddzielne byty (stąd osobne wpisy encyklopedyczne, a co za tym idzie dwie recenzje). Na końcową ocenę modułu sieciowego, nie miała wpływu kondycja kampanii singlowej i odwrotnie. Recenzję GTA V znajdziecie w tym miejscu.

PLUSY:
  • ubrania, pojazdy, broń, garaże i apartamenty, na które chce się zbierać pieniądze;
  • fabularyzowane misje;
  • radość ze swobodnej rozgrywki w gronie znajomych;
  • olbrzymi stan, oferujący różnorakie aktywności...
MINUSY:
  • ...których jednak jest trochę za mało;
  • mało funkcjonalny kreator postaci;
  • problemy techniczne;
  • źle zbalansowany system nagród za aktywności.

Tryb rozgrywki wieloosobowej w Grand Theft Auto V zapowiadał się równie elektryzująco jak jej singlowy moduł. Oto bowiem mieliśmy otrzymać coś, co pozostawało dotychczas jedynie domeną amatorskich modyfikacji do San Andreas na PC – wielkie, żyjące pełne różnorakich aktywności miasto, które można wspólnie eksplorować. Ponieważ „piątka” okazała się produkcją znakomitą, oczekiwania względem części online wzrosły jeszcze bardziej. Czy zatem Rockstar dotrzymał słowa i stworzył najlepszy możliwy multiplayer do Grand Theft Auto? I tak, i nie, bowiem grze towarzyszą ogromne problemy techniczne, a część z obiecanych wcześniej funkcjonalności zostanie udostępniona dopiero w bliżej nieokreślonej przyszłości.

Jedna z fabularyzowanych misji. - 2013-10-11
Jedna z fabularyzowanych misji.

Przygoda z Grand Theft Auto Online rozpoczyna się od stworzenia postaci. Autorzy pokusili się przy tym o bardzo nietypowy edytor. Zamiast bowiem wybierać poszczególne cechy wyglądu, mamy podać, jak wyglądają dziadkowie naszego bohatera (lub bohaterki, bowiem można grać także kobietą). Na tej podstawie gra sama ustala prezencję jego rodziców, a w konsekwencji również i jego aparycję. Ponadto możemy zdecydować, po kim poszczególne osoby dziedziczą więcej cech – dzięki czemu np. fakt, że ojciec naszego zawadiaki jest bardziej podobny do swojego ojca niż do matki, spowoduje że postać będzie mieć więcej cech po dziadku.

Kolejnym etapem kreacji bohatera jest określenie jego stylu życia, czyli ile godzin przeznacza codziennie na sen, sport, utrzymywanie kontaktów z rodziną i przyjaciółmi, legalną pracę, nielegalną pracę, lenistwo i imprezowanie. Przekłada się to wszystko na bazowy poziom umiejętności, które znamy z kampanii GTA V. Śmiałek, który poświęca sporo czasu nielegalnym zajęciom, będzie więc np. lepiej strzelać od typowego sportowca. Co ciekawe, dominująca aktywność wpływa na ubranie, w którym pojawiamy się w mieście, i np. gangster wystąpi w stylu hip-hopowym. Na koniec możemy także wybrać fryzurę, zarost, nakrycie głowy i okulary.

GTA Online - czołgi, myśliwce, wyścigi, rywalizacja!

GTA Online - czołgi, myśliwce, wyścigi, rywalizacja! [15:40]

Tym razem wgryzamy się pod podszewkę Grand Theft Auto Online i prezentujemy Wam najrozmaitsze misje i zadania, w których możemy brać udział w czasie zabawy. Od pojedynków czołgów, na lotniczych walkach myśliwców kończąc.

Edytor postaci w Grand Theft Auto Online jest więc niewątpliwie oryginalny, jednak pomysł uwarunkowania wyglądu bohatera lub bohaterki prezencją rodziców i dziadków nie do końca się sprawdza. W praktyce najbardziej widoczne są bowiem cechy rasowe, takie jak np. kształt nosa i oczu oraz kolor skóry, ale już w przypadku rasy białej opcji jest stosunkowo niewiele. W efekcie twarze postaci, w które wcielają się gracze, są do siebie bardzo podobne pod względem rysów, co łatwo zaobserwować podczas potyczek w trybie deathmatch, którym towarzyszą prezentacje obu walczących drużyn. Szkoda, że Rockstar nie zdecydował się na alternatywny tryb kreacji wyglądu, w którym moglibyśmy tradycyjnie określać konkretne cechy, takie jak np. długość i szerokość nosa. Tym bardziej że wielu graczy lubi tworzyć bohaterów na swoje podobieństwo.

Tekst przygotowany na podstawie wersji X360.
inne
Recenzja gry Assassin's Creed IV: Black Flag - piracki sandbox na szerokich wodach

Recenzja gry Assassin's Creed IV: Black Flag - piracki sandbox na szerokich wodach

Nie sprawdziły się obawy malkontentów - czwarta cześć sagi o asasynach to jeden z najlepszych sandboksów ostatnich lat a przesiadka na klimaty pirackie okazała się być strzałem w dziesiątkę.  recenzja gry

Recenzja gry Batman: Arkham Origins - prequel bazujący na sprawdzonym schemacie

Recenzja gry Batman: Arkham Origins - prequel bazujący na sprawdzonym schemacie

Seria Arkham po raz trzeci i ostatni w tej generacji sprzętu trafia pod strzechy. Batman: Arkham Origins, choć chronologicznie pierwszy, jest najmniej oryginalny, ale czy to przeszkadza w dobrej zabawie?  recenzja gry

Grand Theft Auto IV - recenzja gry

Grand Theft Auto IV - recenzja gry

Tej gry po prostu nie trzeba przedstawiać. Konsolowy hit nareszcie trafia na komputery stacjonarne, niosąc ze sobą zarówno mnóstwo frajdy, jak i sporo uchybień.  recenzja gry

A jaki jest Twój werdykt?

Oceń sam tę grę
Grand Theft Auto Online - screen - 2013-10-10 - 271267Grand Theft Auto Online - screen - 2013-10-10 - 271266Grand Theft Auto Online - screen - 2013-10-10 - 271265Grand Theft Auto Online - screen - 2013-10-10 - 271264Grand Theft Auto Online - screen - 2013-10-10 - 271263Grand Theft Auto Online - screen - 2013-10-10 - 271262Grand Theft Auto Online - screen - 2013-10-10 - 271261Grand Theft Auto Online - screen - 2013-10-10 - 271260Grand Theft Auto Online - screen - 2013-10-10 - 271259Grand Theft Auto Online - screen - 2013-10-10 - 271258

komentarze czytelników (27)


Apokalipsis  2013-10-11 - 15:42

Subiektywnie to wersja alpha. Generalnie potencjał wypływa poza mapę gry, bowiem z każdego elementu (stałego) można stworzyć nowe ścieżki rozrywki, a te, które już są cechuje niedopracowanie. Czasem odnoszę wrażenie, że czegoś tu "brakuje". Niczym w APB.

wcogram  2013-10-11 - 18:21

Gra to całość z tryby SP i MP. Dlatego powinna być oceniania jako całość. A nie SP 10 i MP 7.5. COD'a, BF;a też tak będziecie teraz oceniać?

7.0

meloncom  2013-10-11 - 20:46

ocena wysoka biorąc pod uwagę setki błędów oraz schematyczne do bólu misje fabularne...pomimo wstawki filmowej zazwyczaj misja polega na dojechaniu do jednego miejsca, rozwaleniu przeciwników i zabrania paczki/samochodu w wyznaczone miejsce. NUDA!!!! Do tego nowe misje są dostępne po osiągnięciu odpowiedniego poziomu doświadczenia co w praktyce daje to, że np. Lamar zleca nam tą samą misję 3 razy :D Irytujące błędy (można wpaść w tektury i zginąć, posiadać nieśmiertelność podczas pojedynków z innymi graczami oraz wszystkie bronie na raz) dają się we znaki. Jak dla mnie 7/10 za potencjał.

zyciejakwmadrycie  2013-10-11 - 21:15

Teraz to jest ochłap do dopracowania. Wyjdzie na PC to zarówno singlowi jak i online będzie można spokojnie dać 10, wszystko będzie dopracowane i ładniejsze. Cierpliwie czekam.

taranssj4  2013-10-11 - 21:33

Też zgadzam się z poglądem że GTA Online to w tej chwili nieźle niedorobione g***. Te ciągłe loadingi! Pomijając fakt że wkosiło mi już jedną postać -.- Bardziej ta gra przypomina amatorski mod niż multi robiony przez profesjonalną firmę.

MarcoV86  2013-10-11 - 22:17

Grafa jak sprzed 10 lat - buahahahahahahahahaha!

1.0

MarcoV86  2013-10-11 - 22:17

DNO!

Predi2222  2013-10-11 - 22:33

Zaraz zaraz ,to mp i sp są oceniane oddzielnie ? Widzisz i nie grzmisz ...

laki2217  2013-10-12 - 11:01

Ja nadal uważam, że MTA i SAMP najlepiej wyszły z MP. Jednak ocenianie singla i MP osobno? To powinno byc jako jedność. Singiel 10 a MP 7.5? Gra obecnie powinna mieć 8.5 a nie coś takiego.

Nitro2050  2013-10-12 - 11:23

[14] A czy grałeś GTA Online, a skoro wstawiłeś ocena 1 pewnie nie znasz tego lub nie grałeś to po co bzdury wstawiłeś ocena >. ...

10

Sweet1O1  2013-10-12 - 11:33

Online jest zajebiste!!!!!!!!! Jak jeszcze zaczną nowe rzeczy dodawać, może zwierzęta wrócą, to będzie naprawdę świetnie

FinishedBankai  2013-10-12 - 11:37

fajnie jak ludzie czekają 2 tygodnie na multi, a potem okazuje się nie dopracowne

Bezi2598  2013-10-12 - 11:45

Zaraz zaraz ,to mp i sp są oceniane oddzielnie ? Widzisz i nie grzmisz ... To co redakcja miala czekac na premiere online, zeby moc ocenic singla/ predi w formie widze.

Nikuu  2013-10-12 - 12:09

Zresztą (zawarte jest to w recenzji) Rockstar zdecydował się potraktować singla i multi jako oddzielne tytuły. [16] Ja nadal uważam, że MTA i SAMP najlepiej wyszły z MP. Jednak ocenianie singla i MP osobno? To powinno byc jako jedność. Singiel 10 a MP 7.5? Gra obecnie powinna mieć 8.5 a nie coś takiego. Gdyby oba tryby byłyby ocenione razem, to gra w dalszym ciągu uzyska ocenę 10/10, bo multiplayer zostałby potraktowany jako miły dodatek. Tak więc bardzo dobrze, że zdecydowano się stworzyć dwie osobne recenzje, bo dzięki temu można się upewnić, czy warto kupować GTA tylko dla multi/singla.

Raven11  2013-10-12 - 12:27

Ocena uczciwa na chwile obecną. Jednak ja z werdyktem poczekałbym na wprowadzenie do rozgrywki chyba najistotniejszego elementu, czyli napadów (heists). Wówczas ocena moze być o oczko lub nawet półtora wyższa.

0.5

YO.001989  2013-10-12 - 15:28

Jak dla mnie to to GTA Online to BEZ```NADZIEJA

kuba1711  2013-10-12 - 21:47

Szkoda, że APB nie wypaliło, Rockstar miałby jakąś konkurencję, nie jak teraz.

xKoweKx [stalker.pl]  2013-10-13 - 00:25

Pewnie gdyby zostało to wydane pod innym tytułem to nawet 5/10 by nie dostało. ;-)

TrickyTomson  2013-10-14 - 14:50

Jeśli nie stosuje się do zaleceń widniejących podczas ekranu ładowania to się traci postaci i ma różne problemy. Aktualnie problemów z połaczeniem prawie nie ma, zdarzają się lagi ale tylko samochodów cywilnych co faktycznie jest uciążliwe ale cała reszta dobrze działa. Gra ma potencjał przeogromny, bugi są wyolbrzymiane i trzeba poczekać na nowe opcje. Nie zgodzę się z autorami recenzji, że pieniądze się wolno zarabia ponieważ różnego rodzaju zadań jest tak wiele, że zarobienie na najdroższe aktualnie mieszkanie i kilka drogich samochodów nie było większym problemem i teraz pozostaje tylko przymiarka do najdroższych pojazdów takich jak czołg, odrzutowiec i bojowy śmigłowiec.

9.0

filip_550  2013-10-29 - 13:31

Ja po mozolnej pracy i graniu w wyścigi lub misję od Lestera, Rona, czy Martina (tylko oni płacą przyzwoicie) mam teraz 103 lvl:) tak czy inaczej straciłem postać 5 razy, serwery w chmurze nie działały prawie 2 dni, po nowej łatce zabrali połowę wynagrodzenie (pewnie dla tego, żeby kupować kasę) tłumacząc się wyrównaniem gospodarki w grze (co jest śmieszne), zalogować się to do tej pory mam problemy (co śmieszne mogę się zalogować prawidłowo tylko z postaci Trevora:)). Tak czy inaczej molestuję R* codziennie o przywrócenie wynagrodzenia w 100% (wam też radzę to zrobić to może przywrócą:)). Gra i tak jest świetna i spędziłem już dużo czasu nad nią (za dużo) i naprawdę jeżeli będzie trochę tych napadów to będzie dobrze :)