The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | wiki | теги | ]

Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет использован VK в Nau Engine

29.10.2023 10:31

Компания Gaijin Entertainment открыла исходные тексты игрового движка Dagor Engine, который развивается уже более 20 лет и применялся для создания таких игр, как 3D-шутеры Enlisted , Crossout и CRSED: F.O.A.D., приключенческий боевик Blades of Time, авиасимулятор Apache: Air Assault и симулятор сражений War Thunder. В движке поддерживаются платформы Windows, Linux, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 3-5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, tvOS и iOS. Из графических API поддерживается Vulkan, DX12, DX11 и Metal.

Среди возможностей движка: физически корректный рендеринг (PBR), встроенный движок смуляции физических процессов, столкновений, разрушений и физики транспортных средств, возможность подключения внешних физических движков, динамически разрушаемые окружения, поддержка NVIDIA Waveworks, широкий спектр графических эффектов и методов управления освещением, динамические и мягкие тени, глобальное освещение, поддержка HDR, объёмный звук, синтезатор речи, возможность использования языка описания шейдеров HLSL, реалистичная отрисовка водных поверхностей, огня и дыма, симулятор растений, поддержка скелетной, процедурной и гибридной анимации, подсистема для создания многопользовательских сетевых и online игр, редакторы уровней и ресурсов.

Код движка написан на языках С/C++ и открыт под лицензией BSD-3. Судя по примечаниям в репозитории, опубликованный код импортирован из репозитория dagor4 (Dagor Engine 4), но в отдельных файлах упоминается версия 6.5 (Dagor Engine 4 выпущен в 2016 году, Dagor Engine 5 в 2018 году, а Dagor Engine 6 в 2020 году). Кроме движка в репозитории опубликованы примеры использования физического движка, шейдеров неба и глобального освещения, а также вспомогательные утилиты, такие как просмотрщик ресурсов, генератор шрифтов, компилятор шейдеров, утилиты для преобразования форматов, Dargbox, редактор скриптов и построитель сцен.

Дополнение: Компания VK будет использовать открытый код Dagor Engine в ранее анонсированном игровом движке Nau Engine. Для сборки движка Nau Engine решено использовать cmake. Скрипты для игровой логики можно будет создавать на различных языках программирования, среди которых Lua, Python, C# и TypeScript. Для графических данных, 3D-сцен и моделей будет использоваться формат glTF, допускающий переносимость с Blender, 3DS Max и Maya. 1 ноября 2023 года начнётся закрытое aльфа-тестирование начальной реализации движка Nau Engine. Открытое бета-тестирование планируют запустить до конца 2024 года. Релиз намечен на конец 2025 года.





  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/GaijinEnter...)
  2. OpenNews: Выпуск игрового движка Open 3D Engine 23.10, открытого компанией Amazon
  3. OpenNews: Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.48
  4. OpenNews: Выпуск открытого игрового движка Godot 4.1
  5. OpenNews: VK будет развивать свой открытый игровой движок под именем Nau Engine
  6. OpenNews: Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блада
Лицензия: CC BY 3.0
Наводку на новость прислал Bottle
Тип: Интересно / Программы
Короткая ссылка: https://opennet.ru/60009-dagor
Ключевые слова: dagor, engine, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (137) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним324 (ok), 10:52, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –8 +/
    Выглядит плохо. В тундре графика страшная, ещё и назначение движка исключительно авиасимы и ммо помойки.
     
     
  • 2.2, Аноним (2), 11:01, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Но смотри, даже PBR есть. Современные технологии 20 летней давности. Свой движок это неплохо, но смысл вываливать куски десятилетней давности в опенсорс я не понимаю.
     
     
  • 3.173, Пряник (?), 11:39, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чего ты не понимаешь? Не нужно, вот и выложили.
     
  • 2.6, Bottle (?), 11:17, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    В тундре графика страшная не потому что движок плохой, а потому что большинство ассетов выглядят "грязно". Даже металл несмотря на PBR не имеет сильных отражений. Enlisted на том же движке выглядит весьма хорошо. Кроме того, админ хоть и указал наличие демок в репозиториях, скриншоты из таковых не приложил. Демо глобального освещения на примере сцены Sponza выглядит достойно.
     
     
  • 3.187, анон (?), 18:03, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кто-то прост зажрался, в тундре граф двиг шикарный.
     
  • 2.9, Аноним (9), 11:39, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Движок не равно скриншоты из игры. На один и тот же движок сделать очень красивую картинку.
     
  • 2.46, тоже Аноним (ok), 13:25, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > ммо помойки
    > VK

    Сообразность вижу я

     
  • 2.51, Владислав (??), 13:57, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Посмотрел недавно презентацию Nau Engine на Youtube. Что сказать? Все плохо. 40 минут воды и восторженных обещаний, ни одного скриншота или видео... Котятки, с таким подходом вы ни то что UE или UNITY не нагнете, вы даже Godot не пошатаете. Зачем все это делается понятно - для распила бабла.
     
     
  • 3.55, Аноним (55), 14:03, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    >вы даже Godot не пошатаете

    Нельзя пошатнуть то, чего нет. Godot Engine мертвый с рождения.

     
     
  • 4.57, Уходи (?), 14:07, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    И поэтому на нем сотни годных игр, многие из которых выходят на Nintendo и Xbox?

    https://godotengine.org/showcase/

     
     
  • 5.159, Deneb (??), 00:30, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я вижу вы из фанатов To the Moon
     
  • 3.65, Пишу с коре два дуо (?), 14:18, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >ни то что UE

    Без нанитов и люменов сложно сделать что-то нормаланое, высокие требования, без 4090 нечего делать.

     
     
  • 4.106, Шарп (ok), 16:19, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >нанитов и люменов

    Говниты и люмпены. Несколько свежих релизов игр, использующие эти технологии, умудряются тормозить даже на RTX 4090.

     
     
  • 5.160, space (?), 02:25, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Тормоза не из-за движка, а от кривости разработчика, который умудрился логировать в релизах все подряд, файл лога вырос до 100 МБ текста, и также в юнити все и вся логируют без выставления лимитов. А ошибки сыпятся - вот и ваши тормоза из-за багов и из-за нагрузки на логирование :) Сделайте поиск в C:\Users\..\AppData\*.log > 2 MB
     
  • 3.68, Пишу с коре два дуо (?), 14:19, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    >вы даже Godot не пошатаете.

    Сколько игр на нём сделано? Движок без игр не имеет смысла.

     
  • 2.53, Владислав (??), 14:02, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Более того, непонятно кто в здравом уме будет вливать бабло в какой-то Nau Engine, когда в России давно есть свой мощный кроссплатформенный движок - Unigine Engine. А хотите еще что-то более мощное и кроссплатформенное - Open 3D Engine от Amazon, полностью опенорсный и уже существует. Но понятно, что пилить бабло и распихивать по карманам всегда приятнее... Говорить со сцены, что 10 лет разрабатывал игры... Забым упомянуть, что это "игры" - куча мобильных др0чилен и донатных помоек. Молодцы! Разработчики с большой буквы, лол.
     
     
  • 3.58, Пишу с коре два дуо (?), 14:14, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >свой мощный кроссплатформенный движок - Unigine Engine.

    Какие игры на нём сделаны?

     
     
  • 4.66, Аноним (-), 14:18, 29/10/2023 Скрыто модератором
  • +/
     
  • 4.73, scor (ok), 14:35, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Например, вот эта https://www.dualuniverse.game/
     
  • 3.62, Пишу с коре два дуо (?), 14:15, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >движок - Unigine Engine

    Лицензия Проприетарная

     
     
  • 4.69, Аноним (-), 14:20, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тебе шашечки или ехать? Высокотехнологичный движок, как ни крути. Полностью российский.
     
     
  • 5.95, Аноним (95), 15:40, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Шаф, главное, бесплатно его довези.
     
  • 4.116, Аноним (116), 16:43, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Проприетарная лицензия - это мелочи. Юниджин (кроме самой дорогой версии) не работает в оффлайне.
     
     
  • 5.137, Пишу с коре два дуо (?), 19:03, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А там ещё и разные версии? А ну тогда понятно.
     
  • 3.97, Аноним (97), 15:46, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Кстати, где они, Unigine? Если всё ещё Томске, то круто, но насколько я помню, свалили забугор.

    В движок от американского дипстейта (а FAANG - это IT-дипстейт) никакой серьёзный игрок кроме США и их вассалов вкладываться не будет, это очевидно.

     
  • 3.127, Аноним (127), 18:20, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > когда в России давно есть свой мощный кроссплатформенный движок - Unigine Engine

    В россии? ржу. Они давно в люксембург переехали.

     
     
  • 4.134, Lyrix (ok), 18:50, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    https://youtu.be/6xcubMACt_o?si=Xo6kKurwCNCv7Dfo&t;=787
     
     
  • 5.136, Аноним (136), 19:03, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    Добавлю ещё видео со словами самого CEO - https://youtu.be/c7SMt7z2bVc?t=328
     
  • 4.168, Аноним (168), 10:30, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так и улитки тоже давно уже не в России, как минимум юридически.
     

  • 1.4, Аноним (136), 11:15, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Судя по примечаниям в репозитории, опубликованный код соответствует версии Dagor Engine 4

    Как раз по примечаниям непонятно какой версии там код, в файлах зачастую копирайт от 2023 года, а в некоторых заголовочных файлах написано что они от Dagor Engine 6.5 (https://github.com/GaijinEntertainment/DagorEngine/blob/e97a4955b53bffedcc7d3f)

     
     
  • 2.5, Аноним (136), 11:17, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А, ну и то для чего они открыли код движка - VK (мыло ру) будет использовать этот движок как основу для своего Nau Engine (https://youtu.be/PGKPikPMnrU?t=1366)
     
     
  • 3.7, Анонус (?), 11:29, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вот это поворот! А в новостях как-то не подчеркивали этот момент.
     
     
  • 4.23, Аноним (2), 12:27, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Если это маилру, то это будет движок для игр уровня весёлых ферм и слотов, пойдёт. А VKplay уже слился по-моему, все его ненавидят. Это ж надо так налажать было.
     
     
  • 5.42, Пишу с коре два дуо (?), 12:58, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Кто не ненавидит? Можно имена и адреса этих людей?
     
  • 5.48, Аноним324 (ok), 13:45, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Так есть долько два нормальных магазина, это Steam и GOG. Всё остальное это попытка косить под стим, но эпиков это не получается, они набрали себе пользовательскую базу, из халявщиков которые пришли 5 лет назад за гта 5, и которые покупать ничего не намерены.
     
     
  • 6.56, коньюктив ит (?), 14:06, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    А тут вдруг оказалось, что Эпик выручает принимая платежи через Киви.
     
  • 6.64, Пишу с коре два дуо (?), 14:16, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    >Так есть долько два нормальных магазина, это Steam и GOG

    В Гоге ничего нормального нет, особенно игр. Старье есть, это да. До сих пор не понимаю почему ВАркрафт 2 есть в Гоге, но нет в Батлнете.

     
     
  • 7.74, НяшМяш (ok), 14:42, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Пишу с коре два дуо
    > В Гоге ничего нормального нет, особенно игр. Старье есть, это да.

    А вы точно кексперт?

     
     
  • 8.76, Пишу с коре два дуо (?), 14:45, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    В Гоге продают старые игры Зачем его ставить в один ряд со Стим ... текст свёрнут, показать
     
  • 7.104, Kuromi (ok), 16:15, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Давным давно уже не только старые игры. Есть там и инди и и AAA тайтлы, свежие достаточно. Другой вопрос что GOG упорно требует чтобы игры были без DRM, без онлайн-привязок, а на это вот "пойтить" могут не все (как ни крути многие пиратские версии игр - тупо репаки инсталляшек от GOG). Вот и выходит что туда часто игры попадают годы спустя потому что у разрабов принцип "снять все сливки в Стиме, а когда покупать перестанут - слить на GOG и пофиг уже на пиратов".
     
     
  • 8.107, Аноним (2), 16:22, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Это ложь, пиратки как правило файлы с стима эмулятор Он имел в виду, что в го... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.115, Kuromi (ok), 16:42, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это от разработчика зависит на самом деле Есть такие которые оперативно обновля... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.119, Пишу с коре два дуо (?), 17:36, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    С точки зрения разработчика или издателя, смысла в Гоге нет никакого Можно пойт... текст свёрнут, показать
     
  • 9.175, Анонимас (?), 11:48, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    То, что я покупал в GOG Pillars of Eternity, Disco Elysium , оперативно обновля... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.177, Аноним (2), 13:18, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У нормальных игр часто проблемы с обновлениями Да и сама эта схема, где тебе на... текст свёрнут, показать
     
  • 2.8, Аноним (2), 11:34, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Хидеры не показатель, судя по комментам к коммитам там всё же 4 выкинули.
     
     
  • 3.10, Аноним (136), 11:40, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    То что репозиторий назывался dagor4 тоже не показатель, в коде есть и FSR2 и XeSS, также вулкан есть, который в 2016 только появился, так что это либо допиленный до технологий 2023 года четвёрка, либо всё же последняя версия движка на данный момент
     
     
  • 4.49, Аноним (2), 13:46, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > То что репозиторий назывался dagor4 тоже не показатель, в коде есть и
    > FSR2 и XeSS, также вулкан есть, который в 2016 только появился,
    > так что это либо допиленный до технологий 2023 года четвёрка, либо
    > всё же последняя версия движка на данный момент

    Это получается химера, плохой знак для софта. Легаси должно быть забыто.

     
  • 2.18, ИмяХ (?), 12:14, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Ну так 5 и 6 версии не переписаны полностью с нуля, а сделаны на основе 4 версии.
     

     ....большая нить свёрнута, показать (19)

  • 1.11, Аноним (9), 11:43, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –4 +/
    >Код движка написан на языках С/C++ и открыт под лицензией BSD-3.

    Заметьте не какая-то GPL, а BSD. Потому что ни один нормальный разработчик и издатель не будет связаться с GPL. Поэтому мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL.

     
     
  • 2.12, Bottle (?), 11:50, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    В качестве нормальных игр под GPL я тебе укажу Xonotic & Wrath: Aeon of Ruin (и ещё куча шлака на GZDoom). Это, конечно, исключения из правил, но чем больше исключений - тем менее верно правило. Со временем количество подобных исключений будет только расти.
     
     
  • 3.16, Аноним (9), 11:55, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >Xonotic

    Я знал что первым про него напишут. Зонтик даже среди  Fast-paced arena FPS самый не сбалансированный в плане геймплея, самая вырвиглазная графика. В общем это дурной вкус во всем жанре. Несчастные линуксоиды играют в него, просто потому что он есть в репозитории, а нормальных игр в репозиториях нет.

     
     
  • 4.26, конь юктивит (?), 12:35, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Давайте вспомним ещё каноническую "The Battle for Wesnoth". Игры с сурово поГНУтым лицом.
     
     
  • 5.34, Пишу с коре два дуо (?), 12:48, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Один раз запускал на Дебиан. Так понял это клон Героев, но т.к. терпеть не могу Героев, не оценил.
     
     
  • 6.45, коньюктив ит (?), 13:16, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > клон Героев

    Если бы. Если Герои - это шашки, а иногда может даже и шахматы, то то гнутое поделие - крестики-нолики.

     
     
  • 7.89, Аноним (9), 15:34, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я к тому что есть клоны старых игр и это лучшие свободные игры. Остальные это просто инди шлак.
     
  • 4.30, Аноним (30), 12:43, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    >Бесплатно

    https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/

     
     
  • 5.33, Пишу с коре два дуо (?), 12:47, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Такие комментарии убивают веру в анонимов.
     
  • 5.77, Пишу с коре два дуо (?), 14:47, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    К чему вообще этот комментарий? При чем тут CS2? Она сделана на GPL движке? Нет! Source не GPL. Один эксперт  ерунду написал а другие такие же эксперты плюсуют его.
     
  • 4.118, Аноним (118), 17:25, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Ох, как же тебя игра обидела, ущербный ты наш, даже жалко немного.
    На счёт баланса игрового оружия, тут ещё можно немного согласится. А дальше идёт вранье и субъективщина.
    На счёт графики, а точнее стиля рисовки, это всё исключительно субъективно - кому то понравится, кому то нет. Твоё мнение уже исключено, по причине твоего идиотизма.
    Движок DarkPlaces довольно неплох, имеет некоторые современные 'фишки'.
    Плюс в игре много игровых режимов от самого обычного дезматча и клан арены до режима "королевской битвы" который сейчас только тестируется.
    Есть режим 'гонки' - defrag, по которому сейчас проходит международный, ежегодный чемпионат.
    В общем, игра развивается и её точно будет в корне неверно назвать 'дурной вкус' как это сделал недалёкий пациент.
     
     
  • 5.120, Пишу с коре два дуо (?), 17:38, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Сам факт того что ты защищаешь Зонтик готовит что других нормальных игр под GPL нет. Хотя под Linux благодаря Valve можно играть во многие нормальные игры.
     
     
  • 6.150, Аноним (118), 22:18, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сам факт того, что я защищаю эту игру говорит только об одном, что мне нравится эта игра.
    Из всех ныне существующих "классических" сетевых шутеров хоть с каким то онлайнном Xonotic самый лучший.
    Я играю только в два режима - дуэль и гонки(defrag). При выборе из Quake 3, Quake 3 cpma, Quake Live, Quake Champions, Unreal Tournament(какая либо часть) и Xonotic - выбор очевиден, это - Xonotic.
    Ни на одной системе(и винде в том числе), ни под любой лицензией больше нет такого сетевого шутера с такой скоростью и динамизмом.
     
     
  • 7.154, Аноним (9), 23:07, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ты не шаришь.
    Во-первых  Fast-paced arena FPS назвал " "классических" сетевых шутеров"
    Во-вторых половиу из имеющихся не перечислил.
    Твоё мнение делю на ноль.
     
     
  • 8.155, Аноним (118), 23:28, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    С этого нужно начинать и сразу всё понятно Всё, что ты написал равно нулю инфо... текст свёрнут, показать
     
  • 7.169, ryoken (ok), 10:39, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > При выборе из Quake 3, Quake 3 cpma, Quake Live, Quake Champions, Unreal Tournament(какая либо часть) и Xonotic - выбор очевиден, это - Xonotic.

    Ни на одной системе(и винде в том числе), ни под любой лицензией больше нет такого сетевого шутера с такой скоростью и динамизмом.

    Это вы, батенька, в Дум2 десмач не играли. После него все кваки - страшные тормоза :).

     
     
  • 8.184, Аноним (118), 16:16, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вспоминать времена тракторизма игры с клавиатуры Это вы называете динамизм Ил... текст свёрнут, показать
     
  • 3.17, Аноним (17), 12:01, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > нормальных игр
    > Xonotic

    О, сочувствую... Тяжко наверное жить с таким вкусом.

    > чем больше исключений - тем менее верно правило

    Наоборот. Оно как раз подтверждает, что хороших gpl'нутых игр нет, а есть только пара "нормальных" (для некоторых людей).

     
  • 2.13, Аноним (13), 11:52, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    не в теме, а нормальные игры под BSD есть?
     
     
  • 3.20, fyji (?), 12:20, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Ты про игры или движки?
    Для движков более распространенные более свободные лицензии - как например МИТ или апач (Box2D, Cocos2d, Godot)

    Плойка была сделана на ядре бзди, и это дало геймерам хороших игр на несколько порядков больше чем все поделия на гпл.

     
     
  • 4.27, конь юктивит (?), 12:39, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > и это дало геймерам хороших игр

    Хороших игр для плойки, часть из которых по прошествии лет затем портировалась на Виндовз.

     
  • 4.32, Аноним (13), 12:46, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    человек сказал:
    > Поэтому мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL.

    поэтому я спросил про игры, про движки не интересно.

    > Плойка была сделана на ядре бзди, и это дало геймерам хороших игр

    то, что плойка сделана на ядре бзди не говорит, что она под BSD. Как и игры.

    В общем: если движок под BSD лицензией, то мы увидим хорошие игры под BSD лицензией (в смысле от "нормальных издателей", как было сказано выше) или тут без разницы и мы не увидим хороших игр под BSD/GPL в любом случае?

     
     
  • 5.35, Пишу с коре два дуо (?), 12:49, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да.
     
  • 5.72, Аноним (17), 14:33, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Разница в том, что мы просто увидим хорошие игры, использующие свободный движок.
    А с gpl мы ни движка, ни игр не увидим.

    Вообще на itch.io есть целые секций и для gpl, и для bsd, и для mit
    https://itch.io/games/code-gpl3
    https://itch.io/games/code-apache2
    https://itch.io/games/code-mit
    https://itch.io/games/code-bsd3
    https://itch.io/games/code-bsd2
    Вот только можно ли это считать играми - вопрос открытый))

     
     
  • 6.78, Пишу с коре два дуо (?), 14:49, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Всё очень просто, те кто умеют делать игры, не будут тратить время на GLP. Те кто не умеют делают игры и не понимаю что такое GPL выбирают так называемые открытые движки и получается это.
     
     
  • 7.79, Аноним (13), 15:03, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > те кто умеют делать игры, не будут тратить время на GLP.

    в какой момент разработка игры свелась только к разработке движка?

    > Те кто не умеют делают игры

    те не сделают нормальную игру даже на самой махровой проприетари

     
     
  • 8.85, Пишу с коре два дуо (?), 15:21, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Никто не станет вкладывать деньги в игру на GPL лицензии Это лишено смысла ... текст свёрнут, показать
     
  • 6.80, Аноним (13), 15:16, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Вот только можно ли это считать играми - вопрос открытый))

    даже если взять топ-10 игр из стима, то можно разжечь хороший спор по поводу их нормальности.
    Но вообще там в начале треда еще было требование про нормальных издателей ;)

     
     
  • 7.84, Пишу с коре два дуо (?), 15:20, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нормальные игры должны быть коммерчески успешными. Потому что если игры не приносят денег то это не нормальные игры. Нормальные игры приносят деньги.
     
     
  • 8.101, Аноним (13), 16:03, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    тогда во всем стиме нет нормальных игр, т к ни одна игра мне денег не приносит ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.122, Пишу с коре два дуо (?), 17:40, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Она кому надо деньги приносит А ты всего лишь человек с игровой зависимостью, и... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.130, Аноним (13), 18:40, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    не, я человек с завимостью от еды, воды и воздуха и ради них я даже на работу го... текст свёрнут, показать
     
  • 4.90, Аноним (9), 15:37, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не существует нормальных игр на GPL движке. Нормальные игры могут либо на закрытом движке, либо на движке, который позволяет не открывать BSD, MIT.
     
     
  • 5.103, Аноним (13), 16:09, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Поэтому мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL.

    хочу увидеть нормальную игру под лицензией BSD, которую сделали на движке под лицензией BSD (или MIT/проприетарной)

     
  • 2.14, Аноним (14), 11:52, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Как тогда мыло проприетарщину на нём будет делать?
     
  • 2.43, Аноним (43), 13:05, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Движки id tech не нормальные?
     
     
  • 3.93, Аноним (9), 15:39, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Внимание вопрос: сколько нормальных игр сделали на id движках после их открытия?
     
     
  • 4.110, Аноним (43), 16:30, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чуть более чем дохрена.
    Даты мне искать лень, как и тянуть тебя из пучины невежества.
     
     
  • 5.123, Пишу с коре два дуо (?), 17:42, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >Чуть более чем дохрена.

    Чуть более нихрена.
    Поправил не благодари.

     
  • 3.102, Аноним (17), 16:03, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для своего времени они были круты. Но сейчас интересны только с точки зрения истории.
    А открыли как раз старье, id Tech 5, 6 и 7 - лицензия всё еще проприетарная. Причем пятой версии больше 10 лет. Потому что зачем им плодить конкурентов?
     
     
  • 4.109, Аноним (43), 16:28, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Собственно, с ухода Кармака из id software и поглощения оной ZeniMax ничего хорошего не происходило.
     
  • 4.129, Пишу с коре два дуо (?), 18:38, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Кармак ушел, перестали открывать движки.
     
  • 2.44, Аноним (44), 13:14, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL

    Со своей БЗДы - никогда не увидите. А в наблюдаемой Вселенной уже давно:
    https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/131701.html#108

     
     
  • 3.47, Пишу с коре два дуо (?), 13:31, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Разговор пор нормальные игры.
     
  • 3.52, Аноним (52), 13:58, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А не увидим, потому что пингвинята решили, что если они запускают эти игры через... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 4.178, Аноним (178), 13:20, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что же это такое?! На "свободной" (от GPL) БЗДе такие "несвободные" (от присваивания корпами) игры! Куда мир-то катится!
     
  • 4.179, Аноним (2), 13:23, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > wine-proton-8.0.3            

    Что-что там с протоном старым, непонятно? Что-то уровня электрона видимо: какой-то Васян
    собрал древнюю версию, или даже напихал патчей, но на работоспособность проверить предусмотрительно забыл. Больше кривых несобирающихся отбросов я нигде не встречал.

     
  • 3.124, коньюктив ит (?), 17:43, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    И снова тот же список компоста.
     
  • 2.98, Аноним (97), 15:48, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Потому что в самой GPL очень жёсткие подвязки (копирайт тот же) на американское юрлицо (Free Software Foundation).
     

     ....большая нить свёрнута, показать (48)

  • 1.15, Аноним (14), 11:53, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Это тот самый национальный движок для игр который обещали?
     
  • 1.19, pic (?), 12:16, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Какая лицензия у Nau Engine?
     
     
  • 2.60, Аноним (60), 14:15, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    не твоё дело, твоя задача спонсировать его налогами
     
     
  • 3.156, Вы забыли заполнить поле Name (?), 23:41, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    А кто сказал, что на это выделяется бюджет? VK же сам зарабатывает.
     
  • 3.163, Бывалый смузихлёб (?), 08:36, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Конкретные бы расчёты, какая доля налогов и сборов и по каким статьям идёт на двиглоу которое финансирует ВК
     

  • 1.24, КО (?), 12:31, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Странно что BSD, неужели прям можно взять и пользоваться?
    Хрен с ним с мылом, они там свой Unity захотели.
     
  • 1.28, Аноним (-), 12:41, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Компания VK объявила о присвоении имени Nau Engine проекту по разработке российского открытого игрового движка
    > Компания VK будет использовать открытый код Dagor Engine в ранее анонсированном игровом движке Nau Engine.

    и почему я не удивлен?

     
     
  • 2.31, конь юктивит (?), 12:43, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Так хоть может выпустят ну хоть околоприличное на нём чего. Ну, а вдруг? Опенет кокмьюнити то точно ничего не выпустит.
     
     
  • 3.38, Аноним (136), 12:50, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Согласен, лучше вывести в опен-сорс проверенную в нескольких играх технологию, чем лет 5-10 разрабатывать то, чем определённо пользоваться не будут, как минимум, в этом больше смысла, чем несколько раз перелицензировать и так наполовину открытый CryEngine (Amazon Lumberyard и O3DE)
     
     
  • 4.41, Пишу с коре два дуо (?), 12:57, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Движок должен пилиться  под игру, а не сферический в вакууме.
     
  • 4.181, pic (?), 14:32, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Написали, что закрытое альфа-тестирование для игровых студий начинается с 1 ноября 2023, и продлится до 29 февраля 2024. 2024 год - високосный.
     
  • 3.40, Пишу с коре два дуо (?), 12:56, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Проблема не в движках, а в идеях. Смотрел Нашы Игры. Всё что там было делится на два типа: Платформеры типа Супере Марио и клоны Героев с пошаговой боёвкой. Вся надежда на корпорации с баблом и ААА.
     
     
  • 4.81, Аноним (95), 15:17, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тем временем Стим прорекламировал мне "Русы против Ящеров". В отзывах пишут, что Миядзаки у них идею стырил.
     
  • 4.182, pic (?), 14:42, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Atomic Heart вроде не корпорация писала. Да и вообще, интересные игры большей частью написаны небольшими студиями, а не корпорациями.

    С последних только деньги приходили, и то только после первой удачной продажи. Microsoft всё убьёт, и ActiBliz, и Bethesda, а UbiSoft одной ногой в могиле. Sоny немного повезло, там сняли директора, вроде намечается корректировка.

    По мне, консоли с 80-х были самой дешевой игровой заменой вместо одноплатных персоналок и IBM PC-совместимых. Играла цена платформы.

    Современность этого мира - доилово, причём несмотря на раскрученную инфляцию, а она далеко не только в России. Доилово по ценам на платформу и на видеоигровое развлечение.

     

  • 1.61, Kratos (?), 14:15, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    ну такое себе. как всегда взяли чужое готовенькое, переименовали и типа возглавили перспективные российские нанотехнологии! это как история про интырнет, мол если запад нас отключит извне, у нас вконтактик будет работать, щастье то какое! а пока только роскомпозор и ломает наш инет изнутри. теперь пытаются свои больные фантазии про то, что нам популярные движки заблокируют, выдать за чистую монету. кто-то хорошо обогатится на этой брехне.
     
     
  • 2.183, pic (?), 16:02, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Самый больной движок это Unreal 5. Плюс всё валить на сеточные шейдеры, не желая оптимизировать полигональность при масштабировании объектов в 3D-сцене. Чтобы что-то оптимизировать надо уметь читать сложный код и понимать, а не ассеты складывать пазлом.
     
  • 2.186, Аноним (186), 17:23, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если не секрет, что у вас с интернетом и кто и как его ломает?
     

  • 1.82, амерский ведроид (?), 15:17, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Тундра норм игра,остальные не знаю.
     
     
  • 2.113, Аноним (43), 16:39, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тундра имеет норм пихло Но как игра она то еще днище Улитки не могут в гейдиза... большой текст свёрнут, показать
     

  • 1.112, Kuromi (ok), 16:37, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Неужто няшный  Blades of Time теперь под линуксом заработает? Вряд ли.
     
     
  • 2.125, коньюктив ит (?), 17:48, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Глянул сейчас что это. Модельки пошлые и страшные. Фу такое.
    Какая-то перекособоченная недоларакрофт там ходит как-будто бы со свёрнутой на сторону башкой :D
     
     
  • 3.142, Kuromi (ok), 19:54, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Глянул сейчас что это. Модельки пошлые и страшные. Фу такое.
    > Какая-то перекособоченная недоларакрофт там ходит как-будто бы со свёрнутой на сторону
    > башкой :D

    Ну так в пошлости весь смысл был :) ЦА, так сказать, такая была. А сама игра сильно не новая, но даже чуть чуть известная за границей.

     
  • 2.165, AleksK (ok), 09:20, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У него платина на protondb уже давно работает. Вылезай из своей криокамеры.
     

  • 1.141, Аноним (141), 19:45, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А нет ли у кого движка типа ClanLib поделиться? А то его закрыли. Там интересные были возможности для UI, а не только для игр.
     
     
  • 2.162, Аноним (162), 07:21, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В смысле, ClanLib это не движок, и насколько я сейчас вижу - он не закрыт, кто и когда его закрыл?
     
     
  • 3.185, Аноним (186), 17:19, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ага, нашёл https://github.com/sphair/ClanLib
    Ну когда-то у них был сайт и они этот продукт позиционировали как игровой движок. Я думал что он закрыт, спасибо что сообщили.
     

  • 1.145, Kuromi (ok), 20:38, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Меня во всей истории забавляет иное - стоило Гайджину выпустить в опенсорц свой Движок как он СРАЗУ ЖЕ пригодился тому самому Nau который казалось бы давно в работе.
    Судя по сайту Nau Engine организационно-административная работа кипит, подписываются бумажки, декларации о намерениях и тому подобное. А вот про сам их движок - почти ни слова.
    А тут рраз и все готово уже!
     
     
  • 2.164, Аноним (164), 09:04, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Неволнуйся, релиз Nau перенесут на 2040, как иначе осваивать бюджеты.
     

  • 1.148, kusb (?), 21:52, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Новость вообще крутая, но я говорю о своём странном чувстве. У меня одного странное неприятное чувство при словосочетании "War Thunder"?
     
     
  • 2.149, kusb (?), 21:54, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Посмотрел что за игра - ну ничего так, берёзки. Нравятся берёзки.
     

  • 1.152, Pret78 (?), 22:21, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Походу грядет раскол, как в World of tanks, и как в Яндексе - раздел на российскую часть и заграничную часть.
    По моему мнению, правильно сделали, что код открыли под лицензией BSD. Могут свободно синхронизировать российский код и заграничный код. При этом пользователь релиза (геймер) может не замечать различий российской версии игры и заграничной версии игры.
    Конечно, рискуют, что конкурент может заимствовать код и использовать его в своем продукте. В Германии такие точно есть, но скорее всего везде есть. Apple тоже с BSD начинал (не с лицензии, а ОС).
     
  • 1.153, Роман (??), 22:30, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Лучше бы Unigine продвигали, как дети малые блин. Все же сделали до них.
     
     
  • 2.158, Аноним (158), 00:11, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вот когда в голову приходит слово лучше, то это явный признак отсутствия рыночных (понятных) механизмов.
     
  • 2.166, AleksK (ok), 09:23, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Когда они свое говно на Vulkan переведут? А то как для винды так сразу распоследний directx, а для  линукса сойдет тормозной и древний opengl.
     
  • 2.170, Аноним (170), 11:09, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кому лучше?
    Лицензия проприетарная.
    Какие игры на нём сделали кроме кроссплатформенных тестов производительности видеокарт?
     
     
  • 3.176, Аноним (176), 12:58, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Игр мало, он больше идёт как движок для визуализации в промышленности. Гляньте видео от Дмитрия Бачило.
     
  • 2.180, чатжпт (?), 13:44, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    так они зарегистрированы вроде в Люксембурге чтобы никто не подумал, что они из РФ
     

  • 1.172, Пряник (?), 11:36, 30/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Про waveWorks не знал! Такое бы в сабнатику завезти.
     
  • 1.174, Анонимас (?), 11:42, 30/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >и применялся для создания таких игр, как 3D-шутеры Enlisted , Crossout и CRSED: F.O.A.D., приключенческий боевик Blades of Time, авиасимулятор Apache: Air Assault и симулятор сражений War Thunder

    А не его ли использовали при разработке печально известной Lada Raing Club?

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2023 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру