1.1, Аноним324 (ok), 10:52, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –8 +/– |
Выглядит плохо. В тундре графика страшная, ещё и назначение движка исключительно авиасимы и ммо помойки.
| |
|
2.2, Аноним (2), 11:01, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Но смотри, даже PBR есть. Современные технологии 20 летней давности. Свой движок это неплохо, но смысл вываливать куски десятилетней давности в опенсорс я не понимаю.
| |
2.6, Bottle (?), 11:17, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
В тундре графика страшная не потому что движок плохой, а потому что большинство ассетов выглядят "грязно". Даже металл несмотря на PBR не имеет сильных отражений. Enlisted на том же движке выглядит весьма хорошо. Кроме того, админ хоть и указал наличие демок в репозиториях, скриншоты из таковых не приложил. Демо глобального освещения на примере сцены Sponza выглядит достойно.
| |
2.9, Аноним (9), 11:39, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Движок не равно скриншоты из игры. На один и тот же движок сделать очень красивую картинку.
| |
2.51, Владислав (??), 13:57, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
Посмотрел недавно презентацию Nau Engine на Youtube. Что сказать? Все плохо. 40 минут воды и восторженных обещаний, ни одного скриншота или видео... Котятки, с таким подходом вы ни то что UE или UNITY не нагнете, вы даже Godot не пошатаете. Зачем все это делается понятно - для распила бабла.
| |
|
3.55, Аноним (55), 14:03, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
>вы даже Godot не пошатаете
Нельзя пошатнуть то, чего нет. Godot Engine мертвый с рождения.
| |
|
4.106, Шарп (ok), 16:19, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>нанитов и люменов
Говниты и люмпены. Несколько свежих релизов игр, использующие эти технологии, умудряются тормозить даже на RTX 4090.
| |
|
5.160, space (?), 02:25, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Тормоза не из-за движка, а от кривости разработчика, который умудрился логировать в релизах все подряд, файл лога вырос до 100 МБ текста, и также в юнити все и вся логируют без выставления лимитов. А ошибки сыпятся - вот и ваши тормоза из-за багов и из-за нагрузки на логирование :) Сделайте поиск в C:\Users\..\AppData\*.log > 2 MB
| |
|
|
|
2.53, Владислав (??), 14:02, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Более того, непонятно кто в здравом уме будет вливать бабло в какой-то Nau Engine, когда в России давно есть свой мощный кроссплатформенный движок - Unigine Engine. А хотите еще что-то более мощное и кроссплатформенное - Open 3D Engine от Amazon, полностью опенорсный и уже существует. Но понятно, что пилить бабло и распихивать по карманам всегда приятнее... Говорить со сцены, что 10 лет разрабатывал игры... Забым упомянуть, что это "игры" - куча мобильных др0чилен и донатных помоек. Молодцы! Разработчики с большой буквы, лол.
| |
|
|
4.69, Аноним (-), 14:20, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Тебе шашечки или ехать? Высокотехнологичный движок, как ни крути. Полностью российский.
| |
4.116, Аноним (116), 16:43, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Проприетарная лицензия - это мелочи. Юниджин (кроме самой дорогой версии) не работает в оффлайне.
| |
|
3.97, Аноним (97), 15:46, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Кстати, где они, Unigine? Если всё ещё Томске, то круто, но насколько я помню, свалили забугор.
В движок от американского дипстейта (а FAANG - это IT-дипстейт) никакой серьёзный игрок кроме США и их вассалов вкладываться не будет, это очевидно.
| |
3.127, Аноним (127), 18:20, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
> когда в России давно есть свой мощный кроссплатформенный движок - Unigine Engine
В россии? ржу. Они давно в люксембург переехали.
| |
|
|
|
|
3.7, Анонус (?), 11:29, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Вот это поворот! А в новостях как-то не подчеркивали этот момент.
| |
|
4.23, Аноним (2), 12:27, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Если это маилру, то это будет движок для игр уровня весёлых ферм и слотов, пойдёт. А VKplay уже слился по-моему, все его ненавидят. Это ж надо так налажать было.
| |
|
5.48, Аноним324 (ok), 13:45, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Так есть долько два нормальных магазина, это Steam и GOG. Всё остальное это попытка косить под стим, но эпиков это не получается, они набрали себе пользовательскую базу, из халявщиков которые пришли 5 лет назад за гта 5, и которые покупать ничего не намерены.
| |
|
6.64, Пишу с коре два дуо (?), 14:16, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
>Так есть долько два нормальных магазина, это Steam и GOG
В Гоге ничего нормального нет, особенно игр. Старье есть, это да. До сих пор не понимаю почему ВАркрафт 2 есть в Гоге, но нет в Батлнете.
| |
|
7.74, НяшМяш (ok), 14:42, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Пишу с коре два дуо
> В Гоге ничего нормального нет, особенно игр. Старье есть, это да.
А вы точно кексперт?
| |
7.104, Kuromi (ok), 16:15, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Давным давно уже не только старые игры. Есть там и инди и и AAA тайтлы, свежие достаточно. Другой вопрос что GOG упорно требует чтобы игры были без DRM, без онлайн-привязок, а на это вот "пойтить" могут не все (как ни крути многие пиратские версии игр - тупо репаки инсталляшек от GOG). Вот и выходит что туда часто игры попадают годы спустя потому что у разрабов принцип "снять все сливки в Стиме, а когда покупать перестанут - слить на GOG и пофиг уже на пиратов".
| |
|
|
|
|
|
2.8, Аноним (2), 11:34, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Хидеры не показатель, судя по комментам к коммитам там всё же 4 выкинули.
| |
|
3.10, Аноним (136), 11:40, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
То что репозиторий назывался dagor4 тоже не показатель, в коде есть и FSR2 и XeSS, также вулкан есть, который в 2016 только появился, так что это либо допиленный до технологий 2023 года четвёрка, либо всё же последняя версия движка на данный момент
| |
|
4.49, Аноним (2), 13:46, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
> То что репозиторий назывался dagor4 тоже не показатель, в коде есть и
> FSR2 и XeSS, также вулкан есть, который в 2016 только появился,
> так что это либо допиленный до технологий 2023 года четвёрка, либо
> всё же последняя версия движка на данный момент
Это получается химера, плохой знак для софта. Легаси должно быть забыто.
| |
|
|
2.18, ИмяХ (?), 12:14, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Ну так 5 и 6 версии не переписаны полностью с нуля, а сделаны на основе 4 версии.
| |
|
1.11, Аноним (9), 11:43, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
>Код движка написан на языках С/C++ и открыт под лицензией BSD-3.
Заметьте не какая-то GPL, а BSD. Потому что ни один нормальный разработчик и издатель не будет связаться с GPL. Поэтому мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL.
| |
|
2.12, Bottle (?), 11:50, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
В качестве нормальных игр под GPL я тебе укажу Xonotic & Wrath: Aeon of Ruin (и ещё куча шлака на GZDoom). Это, конечно, исключения из правил, но чем больше исключений - тем менее верно правило. Со временем количество подобных исключений будет только расти.
| |
|
3.16, Аноним (9), 11:55, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>Xonotic
Я знал что первым про него напишут. Зонтик даже среди Fast-paced arena FPS самый не сбалансированный в плане геймплея, самая вырвиглазная графика. В общем это дурной вкус во всем жанре. Несчастные линуксоиды играют в него, просто потому что он есть в репозитории, а нормальных игр в репозиториях нет.
| |
|
4.26, конь юктивит (?), 12:35, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Давайте вспомним ещё каноническую "The Battle for Wesnoth". Игры с сурово поГНУтым лицом.
| |
|
|
6.45, коньюктив ит (?), 13:16, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> клон Героев
Если бы. Если Герои - это шашки, а иногда может даже и шахматы, то то гнутое поделие - крестики-нолики.
| |
|
7.89, Аноним (9), 15:34, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я к тому что есть клоны старых игр и это лучшие свободные игры. Остальные это просто инди шлак.
| |
|
|
|
|
5.77, Пишу с коре два дуо (?), 14:47, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
К чему вообще этот комментарий? При чем тут CS2? Она сделана на GPL движке? Нет! Source не GPL. Один эксперт ерунду написал а другие такие же эксперты плюсуют его.
| |
|
4.118, Аноним (118), 17:25, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Ох, как же тебя игра обидела, ущербный ты наш, даже жалко немного.
На счёт баланса игрового оружия, тут ещё можно немного согласится. А дальше идёт вранье и субъективщина.
На счёт графики, а точнее стиля рисовки, это всё исключительно субъективно - кому то понравится, кому то нет. Твоё мнение уже исключено, по причине твоего идиотизма.
Движок DarkPlaces довольно неплох, имеет некоторые современные 'фишки'.
Плюс в игре много игровых режимов от самого обычного дезматча и клан арены до режима "королевской битвы" который сейчас только тестируется.
Есть режим 'гонки' - defrag, по которому сейчас проходит международный, ежегодный чемпионат.
В общем, игра развивается и её точно будет в корне неверно назвать 'дурной вкус' как это сделал недалёкий пациент.
| |
|
5.120, Пишу с коре два дуо (?), 17:38, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Сам факт того что ты защищаешь Зонтик готовит что других нормальных игр под GPL нет. Хотя под Linux благодаря Valve можно играть во многие нормальные игры.
| |
|
6.150, Аноним (118), 22:18, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Сам факт того, что я защищаю эту игру говорит только об одном, что мне нравится эта игра.
Из всех ныне существующих "классических" сетевых шутеров хоть с каким то онлайнном Xonotic самый лучший.
Я играю только в два режима - дуэль и гонки(defrag). При выборе из Quake 3, Quake 3 cpma, Quake Live, Quake Champions, Unreal Tournament(какая либо часть) и Xonotic - выбор очевиден, это - Xonotic.
Ни на одной системе(и винде в том числе), ни под любой лицензией больше нет такого сетевого шутера с такой скоростью и динамизмом.
| |
|
7.154, Аноним (9), 23:07, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ты не шаришь.
Во-первых Fast-paced arena FPS назвал " "классических" сетевых шутеров"
Во-вторых половиу из имеющихся не перечислил.
Твоё мнение делю на ноль.
| |
|
8.155, Аноним (118), 23:28, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– | С этого нужно начинать и сразу всё понятно Всё, что ты написал равно нулю инфо... текст свёрнут, показать | |
|
7.169, ryoken (ok), 10:39, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> При выборе из Quake 3, Quake 3 cpma, Quake Live, Quake Champions, Unreal Tournament(какая либо часть) и Xonotic - выбор очевиден, это - Xonotic.
Ни на одной системе(и винде в том числе), ни под любой лицензией больше нет такого сетевого шутера с такой скоростью и динамизмом.
Это вы, батенька, в Дум2 десмач не играли. После него все кваки - страшные тормоза :).
| |
|
|
|
|
3.17, Аноним (17), 12:01, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> нормальных игр
> Xonotic
О, сочувствую... Тяжко наверное жить с таким вкусом.
> чем больше исключений - тем менее верно правило
Наоборот. Оно как раз подтверждает, что хороших gpl'нутых игр нет, а есть только пара "нормальных" (для некоторых людей).
| |
|
|
3.20, fyji (?), 12:20, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
Ты про игры или движки?
Для движков более распространенные более свободные лицензии - как например МИТ или апач (Box2D, Cocos2d, Godot)
Плойка была сделана на ядре бзди, и это дало геймерам хороших игр на несколько порядков больше чем все поделия на гпл.
| |
|
4.27, конь юктивит (?), 12:39, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
> и это дало геймерам хороших игр
Хороших игр для плойки, часть из которых по прошествии лет затем портировалась на Виндовз.
| |
4.32, Аноним (13), 12:46, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
человек сказал:
> Поэтому мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL.
поэтому я спросил про игры, про движки не интересно.
> Плойка была сделана на ядре бзди, и это дало геймерам хороших игр
то, что плойка сделана на ядре бзди не говорит, что она под BSD. Как и игры.
В общем: если движок под BSD лицензией, то мы увидим хорошие игры под BSD лицензией (в смысле от "нормальных издателей", как было сказано выше) или тут без разницы и мы не увидим хороших игр под BSD/GPL в любом случае?
| |
|
|
6.78, Пишу с коре два дуо (?), 14:49, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Всё очень просто, те кто умеют делать игры, не будут тратить время на GLP. Те кто не умеют делают игры и не понимаю что такое GPL выбирают так называемые открытые движки и получается это.
| |
|
7.79, Аноним (13), 15:03, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> те кто умеют делать игры, не будут тратить время на GLP.
в какой момент разработка игры свелась только к разработке движка?
> Те кто не умеют делают игры
те не сделают нормальную игру даже на самой махровой проприетари
| |
|
6.80, Аноним (13), 15:16, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Вот только можно ли это считать играми - вопрос открытый))
даже если взять топ-10 игр из стима, то можно разжечь хороший спор по поводу их нормальности.
Но вообще там в начале треда еще было требование про нормальных издателей ;)
| |
|
7.84, Пишу с коре два дуо (?), 15:20, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Нормальные игры должны быть коммерчески успешными. Потому что если игры не приносят денег то это не нормальные игры. Нормальные игры приносят деньги.
| |
|
8.101, Аноним (13), 16:03, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | тогда во всем стиме нет нормальных игр, т к ни одна игра мне денег не приносит ... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
4.90, Аноним (9), 15:37, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не существует нормальных игр на GPL движке. Нормальные игры могут либо на закрытом движке, либо на движке, который позволяет не открывать BSD, MIT.
| |
|
5.103, Аноним (13), 16:09, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Поэтому мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL.
хочу увидеть нормальную игру под лицензией BSD, которую сделали на движке под лицензией BSD (или MIT/проприетарной)
| |
|
|
|
|
3.93, Аноним (9), 15:39, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Внимание вопрос: сколько нормальных игр сделали на id движках после их открытия?
| |
|
4.110, Аноним (43), 16:30, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Чуть более чем дохрена.
Даты мне искать лень, как и тянуть тебя из пучины невежества.
| |
|
3.102, Аноним (17), 16:03, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Для своего времени они были круты. Но сейчас интересны только с точки зрения истории.
А открыли как раз старье, id Tech 5, 6 и 7 - лицензия всё еще проприетарная. Причем пятой версии больше 10 лет. Потому что зачем им плодить конкурентов?
| |
|
4.109, Аноним (43), 16:28, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Собственно, с ухода Кармака из id software и поглощения оной ZeniMax ничего хорошего не происходило.
| |
|
|
|
3.52, Аноним (52), 13:58, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | А не увидим, потому что пингвинята решили, что если они запускают эти игры через... большой текст свёрнут, показать | |
|
4.178, Аноним (178), 13:20, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Что же это такое?! На "свободной" (от GPL) БЗДе такие "несвободные" (от присваивания корпами) игры! Куда мир-то катится!
| |
4.179, Аноним (2), 13:23, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> wine-proton-8.0.3
Что-что там с протоном старым, непонятно? Что-то уровня электрона видимо: какой-то Васян
собрал древнюю версию, или даже напихал патчей, но на работоспособность проверить предусмотрительно забыл. Больше кривых несобирающихся отбросов я нигде не встречал.
| |
|
|
2.98, Аноним (97), 15:48, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Потому что в самой GPL очень жёсткие подвязки (копирайт тот же) на американское юрлицо (Free Software Foundation).
| |
|
1.24, КО (?), 12:31, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Странно что BSD, неужели прям можно взять и пользоваться?
Хрен с ним с мылом, они там свой Unity захотели.
| |
1.28, Аноним (-), 12:41, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Компания VK объявила о присвоении имени Nau Engine проекту по разработке российского открытого игрового движка
> Компания VK будет использовать открытый код Dagor Engine в ранее анонсированном игровом движке Nau Engine.
и почему я не удивлен?
| |
|
2.31, конь юктивит (?), 12:43, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Так хоть может выпустят ну хоть околоприличное на нём чего. Ну, а вдруг? Опенет кокмьюнити то точно ничего не выпустит.
| |
|
3.38, Аноним (136), 12:50, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Согласен, лучше вывести в опен-сорс проверенную в нескольких играх технологию, чем лет 5-10 разрабатывать то, чем определённо пользоваться не будут, как минимум, в этом больше смысла, чем несколько раз перелицензировать и так наполовину открытый CryEngine (Amazon Lumberyard и O3DE)
| |
|
4.181, pic (?), 14:32, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Написали, что закрытое альфа-тестирование для игровых студий начинается с 1 ноября 2023, и продлится до 29 февраля 2024. 2024 год - високосный.
| |
|
3.40, Пишу с коре два дуо (?), 12:56, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Проблема не в движках, а в идеях. Смотрел Нашы Игры. Всё что там было делится на два типа: Платформеры типа Супере Марио и клоны Героев с пошаговой боёвкой. Вся надежда на корпорации с баблом и ААА.
| |
|
4.81, Аноним (95), 15:17, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Тем временем Стим прорекламировал мне "Русы против Ящеров". В отзывах пишут, что Миядзаки у них идею стырил.
| |
4.182, pic (?), 14:42, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Atomic Heart вроде не корпорация писала. Да и вообще, интересные игры большей частью написаны небольшими студиями, а не корпорациями.
С последних только деньги приходили, и то только после первой удачной продажи. Microsoft всё убьёт, и ActiBliz, и Bethesda, а UbiSoft одной ногой в могиле. Sоny немного повезло, там сняли директора, вроде намечается корректировка.
По мне, консоли с 80-х были самой дешевой игровой заменой вместо одноплатных персоналок и IBM PC-совместимых. Играла цена платформы.
Современность этого мира - доилово, причём несмотря на раскрученную инфляцию, а она далеко не только в России. Доилово по ценам на платформу и на видеоигровое развлечение.
| |
|
|
|
1.61, Kratos (?), 14:15, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
ну такое себе. как всегда взяли чужое готовенькое, переименовали и типа возглавили перспективные российские нанотехнологии! это как история про интырнет, мол если запад нас отключит извне, у нас вконтактик будет работать, щастье то какое! а пока только роскомпозор и ломает наш инет изнутри. теперь пытаются свои больные фантазии про то, что нам популярные движки заблокируют, выдать за чистую монету. кто-то хорошо обогатится на этой брехне.
| |
|
2.183, pic (?), 16:02, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Самый больной движок это Unreal 5. Плюс всё валить на сеточные шейдеры, не желая оптимизировать полигональность при масштабировании объектов в 3D-сцене. Чтобы что-то оптимизировать надо уметь читать сложный код и понимать, а не ассеты складывать пазлом.
| |
|
|
2.113, Аноним (43), 16:39, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Тундра имеет норм пихло Но как игра она то еще днище Улитки не могут в гейдиза... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
2.125, коньюктив ит (?), 17:48, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Глянул сейчас что это. Модельки пошлые и страшные. Фу такое.
Какая-то перекособоченная недоларакрофт там ходит как-будто бы со свёрнутой на сторону башкой :D
| |
|
3.142, Kuromi (ok), 19:54, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Глянул сейчас что это. Модельки пошлые и страшные. Фу такое.
> Какая-то перекособоченная недоларакрофт там ходит как-будто бы со свёрнутой на сторону
> башкой :D
Ну так в пошлости весь смысл был :) ЦА, так сказать, такая была. А сама игра сильно не новая, но даже чуть чуть известная за границей.
| |
|
2.165, AleksK (ok), 09:20, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
У него платина на protondb уже давно работает. Вылезай из своей криокамеры.
| |
|
1.141, Аноним (141), 19:45, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
А нет ли у кого движка типа ClanLib поделиться? А то его закрыли. Там интересные были возможности для UI, а не только для игр.
| |
|
2.162, Аноним (162), 07:21, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В смысле, ClanLib это не движок, и насколько я сейчас вижу - он не закрыт, кто и когда его закрыл?
| |
|
1.145, Kuromi (ok), 20:38, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Меня во всей истории забавляет иное - стоило Гайджину выпустить в опенсорц свой Движок как он СРАЗУ ЖЕ пригодился тому самому Nau который казалось бы давно в работе.
Судя по сайту Nau Engine организационно-административная работа кипит, подписываются бумажки, декларации о намерениях и тому подобное. А вот про сам их движок - почти ни слова.
А тут рраз и все готово уже!
| |
|
2.164, Аноним (164), 09:04, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Неволнуйся, релиз Nau перенесут на 2040, как иначе осваивать бюджеты.
| |
|
1.148, kusb (?), 21:52, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Новость вообще крутая, но я говорю о своём странном чувстве. У меня одного странное неприятное чувство при словосочетании "War Thunder"?
| |
|
2.149, kusb (?), 21:54, 29/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Посмотрел что за игра - ну ничего так, берёзки. Нравятся берёзки.
| |
|
1.152, Pret78 (?), 22:21, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Походу грядет раскол, как в World of tanks, и как в Яндексе - раздел на российскую часть и заграничную часть.
По моему мнению, правильно сделали, что код открыли под лицензией BSD. Могут свободно синхронизировать российский код и заграничный код. При этом пользователь релиза (геймер) может не замечать различий российской версии игры и заграничной версии игры.
Конечно, рискуют, что конкурент может заимствовать код и использовать его в своем продукте. В Германии такие точно есть, но скорее всего везде есть. Apple тоже с BSD начинал (не с лицензии, а ОС).
| |
1.153, Роман (??), 22:30, 29/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Лучше бы Unigine продвигали, как дети малые блин. Все же сделали до них.
| |
|
2.158, Аноним (158), 00:11, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вот когда в голову приходит слово лучше, то это явный признак отсутствия рыночных (понятных) механизмов.
| |
2.166, AleksK (ok), 09:23, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Когда они свое говно на Vulkan переведут? А то как для винды так сразу распоследний directx, а для линукса сойдет тормозной и древний opengl.
| |
2.170, Аноним (170), 11:09, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Кому лучше?
Лицензия проприетарная.
Какие игры на нём сделали кроме кроссплатформенных тестов производительности видеокарт?
| |
|
3.176, Аноним (176), 12:58, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Игр мало, он больше идёт как движок для визуализации в промышленности. Гляньте видео от Дмитрия Бачило.
| |
|
2.180, чатжпт (?), 13:44, 30/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
так они зарегистрированы вроде в Люксембурге чтобы никто не подумал, что они из РФ
| |
|
1.174, Анонимас (?), 11:42, 30/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>и применялся для создания таких игр, как 3D-шутеры Enlisted , Crossout и CRSED: F.O.A.D., приключенческий боевик Blades of Time, авиасимулятор Apache: Air Assault и симулятор сражений War Thunder
А не его ли использовали при разработке печально известной Lada Raing Club?
| |
|